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le dépliage uv du bouclier dans bpuv edit

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le dépliage uv du bouclier dans bpuv edit

Message par kbferrand le Sam 3 Oct - 12:47

voilà la suite du tuto sur le bouclier toon,
cette fois le dépliage uv avant le texturing sous photoshop
partie 01

partie 02


Dernière édition par kbferrand le Sam 3 Oct - 14:00, édité 1 fois
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Re: le dépliage uv du bouclier dans bpuv edit

Message par ludovic le Sam 3 Oct - 12:51

Merci. dommage que la video ne soit pas en 720 hD. sinon bien expliquer et le son est bon

ludovic

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Re: le dépliage uv du bouclier dans bpuv edit

Message par silos le Sam 3 Oct - 15:17

Hey !
Super KB !

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Re: le dépliage uv du bouclier dans bpuv edit

Message par ludovic le Sam 3 Oct - 17:06

Tres bien. vivement la suite. j'ai appris encore sur bp edit.

un grand merci pour ces tutos

ludovic

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Re: le dépliage uv du bouclier dans bpuv edit

Message par Mouss le Sam 3 Oct - 17:54

très bien expliquer Merci
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Re: le dépliage uv du bouclier dans bpuv edit

Message par joe care le Sam 3 Oct - 19:30

bien expliqué...
tu m'as bien fais rire avec tes clous...lol!
il suffisait de n'en laissser qu'un seul en poly, les autres etant des instances, tu avais la même texture dessus ensuite.. ( a moins que tu veuille les user de façons différentes...)
mais sinon, c'est le genre de tuto que j'aurais aimé trouver il y a encore un an...

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Re: le dépliage uv du bouclier dans bpuv edit

Message par MrRuru le Sam 3 Oct - 19:43

ludovic a écrit:Merci. dommage que la video ne soit pas en 720 hD. sinon bien expliquer et le son est bon


toujours attendre que tutube met bien la vidéo en 720 p hd Ludo....parfois ca prends du temps!

Merci Kb pour ce tuto...perso je n'ai jamais essayer le dépliage uv...je pense mis mettre . Twisted Evil

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Re: le dépliage uv du bouclier dans bpuv edit

Message par kbferrand le Sam 3 Oct - 20:18

joe care a écrit:bien expliqué...
tu m'as bien fais rire avec tes clous...lol!
il suffisait de n'en laissser qu'un seul en poly, les autres etant des instances, tu avais la même texture dessus ensuite.. ( a moins que tu veuille les user de façons différentes...)
mais sinon, c'est le genre de tuto que j'aurais aimé trouver il y a encore un an...
oui, mais l'idée était effectivement de garder la possibilité d'ajouter des détails différents d'un clou à l'autre.
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Re: le dépliage uv du bouclier dans bpuv edit

Message par joe care le Sam 3 Oct - 20:35

Je me disais aussi....
sinon pour ce qui est des superpositions de map uv, comme la partie bois de ton bouclier, c'est vrai que ce n'est pas très propre comme methode de superposer, mais parfois, si la map est vraiment chargée, et quand il s'agit de texture genre latte de bois, effectivement ça peut être un avantage a condition... de faire une symetrie sur l'une d'elle, pour que les séparations de lattes matchent bien entre les deux coté... petite astuce en passant...

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Re: le dépliage uv du bouclier dans bpuv edit

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