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Message par kbferrand le Ven 20 Nov - 23:09

ça commence à avoir de la gueule Twisted Evil
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Message par silos le Sam 21 Nov - 0:29

Ah oui !!!

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Message par fishymalone le Sam 21 Nov - 18:20

Merci les gars, j'attaque le corps du vaisseau, je dégrossit du moins, c'est velu...on verra...

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Bonne soirée et bon dimanche à toutes et tous.
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Message par MrRuru le Sam 21 Nov - 18:29

la suite...la suite!!

Spoiler:
ce morceau est un peu..comment dire....sexuel!! lol!

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Message par kbferrand le Sam 21 Nov - 20:38

maintenant que tu le dis... lol! :pere1:
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Message par joe care le Sam 21 Nov - 20:54

beau boulot...
Spoiler:
heu... pas qu'un peu, Ruru... il manquerait plus qu'il rentre dans un tunnel pour que le tableau soit complet... lol!

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Message par Mimi le Sam 21 Nov - 21:17

lol! lol! lol!

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Message par fishymalone le Dim 22 Nov - 19:05


Système de propulsion à peu près ok...la prochaine fois, je m'attaque à l'avant pour qu'il fasse un peu moins lol!
Bonne fin de week-end et bon début de semaine...

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Message par MrRuru le Dim 22 Nov - 19:11

bonne continuation...ca doit commencer a peser lourd en poly!! Twisted Evil


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Message par silos le Dim 22 Nov - 23:23

fishymalone a écrit: je m'attaque à l'avant pour qu'il fasse un peu moins lol!  

Si tu ne lui fait pas une texture rose , ca devrait aller !! Suspect

Ca va en jeter une fois fini !!!

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Message par fishymalone le Lun 23 Nov - 11:12

Merci les gars,
petite avancée du matin, avant de partir au boulot....

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Bonne journée tout le monde!!
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Message par goodwave le Mar 24 Nov - 0:14

Ça prend tournure

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Message par fishymalone le Mer 25 Nov - 17:25


Petit a petit....

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@+
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Message par kbferrand le Mer 25 Nov - 17:50


et oui pour ce genre de modé, ce qu'il faut surtout c'est de la patience
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Message par silos le Mer 25 Nov - 18:07

Hey !!
Et il en a de la patience ..... ca fait un moment qu'il nous supporte !!!

C'est du très grand Fishy tout ca !!

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Message par fishymalone le Jeu 26 Nov - 12:09

Merci à vous!!
C'est ce qu'il m'a toujours manqué, la patience...j'veux toujours avoir fini avant même de commencer, j'essaie de prendre mon temps sur celui là...pour l'instant, malgré un bon nombre de polys, tout reste fluide...a suivre...
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Message par kbferrand le Jeu 26 Nov - 16:28

les bécanes d'aujourd'hui sont capable de gérer des millions de polys sans problèmes, après, c'est plus le temps de rendu et les textures à gérer et si tu veux faire un dépliage de tes objets que ça se complique.
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Message par fishymalone le Mar 1 Déc - 19:14



encore pas mal de trucs a fignoler ou a revoir, en attendant, j'ai pas pu résister à faire un p'tit rendu vite fait...
@+

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Message par kbferrand le Mar 1 Déc - 19:36

Twisted Evil
bravo fishy.
puisque tu en es aux détails: la demi sphère qui sert d'antenne mériterait de l'épaisseur. tu pourrais rajouter des biseaux sur certains angles pour accrocher davantage la lumière et le gros tuyaux mériterait quelques accroches. Niveaux texture tu compte faire un dépliage?
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Message par joe care le Mar 1 Déc - 20:10

ça a l'air plutot bien...
on verrais mieux, ça permettrait d'apprécier la modelisation..

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Message par silos le Mar 1 Déc - 21:56

Hey !
Super !

Peut etre une texture un peu plus abîmée ?

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Message par Sauvraign le Mar 1 Déc - 22:52

J'adore ! C'est à partir d'un Blueprint ou c'est de tête ? En tout cas ça a de la gueule.

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Message par fishymalone le Mer 2 Déc - 11:27

Merci à vous...
@Kb : je vais voir ça, par contre aucune attache pour les "gros tuyaux" sur les images de référence ; pour ce qui est du dépliage...même pas en rêve!! je vais voir ensuite pour fignoler les textures.
@Sauv : pas de blueprint, j'ai utilisé un modèle 3DS trouvé sur le net pour les proportions et des images de références...
Bonne journée à tous.
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Message par MrRuru le Mer 2 Déc - 18:20

ca prends de la gueule c't'affaire..

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Message par N.L.G le Mer 2 Déc - 19:34

Bonne continuation !
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