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xwing

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Re: xwing

Message par MrRuru le Dim 29 Nov - 20:03

plus que adoré...ca existes?

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Re: xwing

Message par silos le Dim 29 Nov - 21:01

Oh fan de chichourle !!!!!


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Re: xwing

Message par fishymalone le Lun 30 Nov - 17:09

juste parfait!! c'est un véritable x-wing, j'suis sur le
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Re: xwing

Message par Sauvraign le Lun 30 Nov - 18:13

Entre Rauru et toi, que dire à part que vous êtes des monstres en modélisation. Mon couteau c'est de la gniogniotte à côté ! :'(
Je suis sur un forum ou il n'y a que des monstres en faite !!!

Je suis entrain de modéliser un char T-90 de l'armée Russe, mes polygones sont loin d'être aussi beau même sans texture, bon après c'est que le début du char mais bon, je me sens largué pour le coup.

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Re: xwing

Message par silos le Lun 30 Nov - 19:02

Sauvraign a écrit:
Je suis sur un forum ou il n'y a que des monstres en faite !!!

Houuuu ..... toi t'as vu les photos de l'équipe !!!!

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Re: xwing

Message par MrRuru le Lun 30 Nov - 19:16

silos a écrit:
Sauvraign a écrit:
Je suis sur un forum ou il n'y a que des monstres en faite !!!

Houuuu ..... toi t'as vu les photos de l'équipe !!!!


et encore...y'a pas vus les pires comme monstres...hein Kami et Joe!! lol!

@Sauvraign: il y a un début a tous...et justement ce forum est fait pour ca...s'entraider tout en s'amusant...faut pas te dévaloriser,je suis loin d'étre un as comme tu le souligne...et je continue a apprendre actuellement grâce aux tutos que proposent nos membres!
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Re: xwing

Message par NATH le Lun 30 Nov - 20:06

Kb !

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Re: xwing

Message par kbferrand le Lun 30 Nov - 21:26

merci à tous,
sauvraign, ça à l'air comme ça mais c'est pas si compliqué que ça si tu connais les principes de base et que tu es patient et un peu tatillon, tu progresseras vite en modé
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Re: xwing

Message par joe care le Mar 1 Déc - 7:08

Ruru... j'ai l'air d'un monstre....?? lol!

sauvraign.. tout est dit.. "patience et longueur de temps..etc..." tu vois même lui le savait...
la chance sur ce type de forum, c'est de pouvoir regrouper des styles et des competences diverses.... et ça profite a tous...
Chacun a son terrain de prédilection, et ensuite il convient de se perfectionner dans un aspect plus qu'un autre... ensuite passer a un autre aspect... on ne peut pas être bon en tout... prends le temps de faire, pose tes questions et... il y aura toujours quelqu'un de dispo pour t'aider... ( le série sur les cheveux en est une parfaite illustration... lol! )

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Re: xwing

Message par MrRuru le Mar 1 Déc - 7:48

@joe: un Joe li petit monstre lol!

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Re: xwing

Message par joe care le Mar 1 Déc - 10:09

Ha, j'aime mieux ça...

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Re: xwing

Message par Sauvraign le Mar 1 Déc - 13:57

@Ruru : J'ai vu ça avec la création de l'eau sortant d'un tableau de Joe dans une chambre un peu style année 1930, j'adore. *-*

@Kb : Pour le design de la coque du vaisseau tu as fait des coupes et extrudé ou tu as ajouté d'autres polygone par dessus ?

@Joe : Oui j'ai remarqué, d'ailleurs je vais bientôt pouvoir en profiter normalement le mois prochain. =D

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Re: xwing

Message par kbferrand le Mar 1 Déc - 18:32

sauv': ça dépend pour les détails ce sont des objets à part puis fusionner et pour les gorges et plaques des extrudes (souvent interne) et des coupes, sinon il y aurait des coupes partout ça deviendrait vite ingérable.
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Message par Sauvraign le Mar 1 Déc - 22:46

Ouais tu m'étonnes, c'est pareil pour mon tank et pour chaque objet que je modélise maintenant, toute les coupes qui ne sont pas utile dans l'immédiat je les enlève pour y voir plus clair.

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Message par joe care le Mer 2 Déc - 12:22

Merci sauvraign...
c'est vrai que pour une bonne lisibilité et une facilité de travail, il faut souvent revenir voir le maillage... attention quand même certaines arêtes peuvent sembler inutiles au premier abord puis creer des n'gones si tu les dissoud....
autrement dit, c'est la règle d'or en 3D... compromis entre une chose et une autre... c'est toujours ça ( dans les modés, les textures, les rendus etc...)

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Message par Sauvraign le Mer 2 Déc - 16:02

Oui ça m'est déjà arrivé mais généralement on a le ctrl Z (merci à son inventeur) pour ça mais c'est limité en plus je crois au bout d'une vingtaine de fois je crois donc oui, faut être vigilant sinon au pire des cas on remet une coupe et c'est bon. x)

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Message par Gogo le Jeu 3 Déc - 16:20

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Message par kbferrand le Mer 9 Déc - 19:10

découverte du mode peinture sous blender, y a des truc à revoir, léger décalage de la map, ça se voit sur le cockpit et l'ajout de map de bump et spéculaire :
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Message par silos le Mer 9 Déc - 20:53

Hey !!!
Un peu crado !! Suspect Il aurait pu passer chez "l’Éléphant Bleu"




Sympa KB !
A voir, de faire les paries peintes aussi crado ... Twisted Evil



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Message par Mimi le Mer 9 Déc - 21:10

lol! lol! lol!

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Message par kbferrand le Mer 9 Déc - 21:17

eh on sort d'une lutte contre l'empire intergalactique sans dommage, en plus au prix de l'eau et du détergent sur tatouine... lol!
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Message par joe care le Jeu 10 Déc - 10:03

c'est pas mal ... un peu sale, mais bon.. c'est la gue-guerre qui veut ça...
par contre je trouve les textures un peu planes, au sens applat de couleur... une legère specularité et un très très legère reflexion/dispersion par endroit augmenterai le réalisme..
ce n'est que mon point de vue...

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Message par Mouss le Jeu 10 Déc - 11:32

très beau coucou un peut de relief sur les salissures serait Tip-Top Twisted Evil aussi ça manque un peut de foncé entre les palles sur les réacteurs à mon avis. sinon ben Tip-Top
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Message par kbferrand le Jeu 10 Déc - 18:05

merci de vos retours, plus je regarde moins ça me plais, je vais refaire toute la peinture, j'ai clairement abusé sur le coté crado et mes maps sont trop petites pour faire du bon taf (2048x2048), une pour les ailes et l'autre pour le reste c'est pas assez détaillé, je vais multiplier ça par 2. c'était un premier jet, ça m'a permit de comprendre pas mal de chose et je devrais aller plus vite la prochaine fois. je ferais une map de bump et de normal pour ajouter des détails de plaque, rayure... faut que je cherche comment baker les normales dans blender study .
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Message par fishymalone le Jeu 10 Déc - 18:36

Kb, déjà là je le trouve terrible ; hâte de voir la prochaine mouture...
Bravo!!
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