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Concept Car Renault RS 2027
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Re: Concept Car Renault RS 2027
par guigui404 » mer. 27 sept. 2017 23:23
Et bien merci beaucoup , Kami n'est plus sur le forum ?
joe care a écrit:Ok, dans ce cas raisonne comme si tu etait carrossier, selectionne chaque partie ensuite et fait des projection en fonction de tes vues droite, face, avant etc... chaque partie qui sera déjà faite tu la rends non visible pour ne pas que ça te gène...
bon, j'admet qu'expliquer comme ça c'est surement pas très clair...
essaie quand même de mon coté je vais te prréparer un petit topo là dessus..
courage..
Et bien merci beaucoup , Kami n'est plus sur le forum ?
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Re: Concept Car Renault RS 2027
par Gogo » mer. 27 sept. 2017 23:43
J'décoooonnnnne.... J'suis trop con, j'me fais rire tout seul
Si Si... :sm(5): Mais ton projet manque de tourellesguigui404 a écrit:
Et bien merci beaucoup , Kami n'est plus sur le forum ?
J'décoooonnnnne.... J'suis trop con, j'me fais rire tout seul
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Re: Concept Car Renault RS 2027
par joe care » jeu. 28 sept. 2017 12:13
Ben si, il poste regulièrement des tutos,tu peux aussi le joindre par MP... de plus il a aussi fais des tutos sur BP, KB Ferrand (excuse si j'écorche ton pseudo..) aussi...
Je lui laisserais donc le soin de te répondre avant, voir s'il peut avoir quelques conseils auxquels je n'aurais pas pensé...voir rectifier une connerie que j'aurais pu dire
guigui404 a écrit:joe care a écrit:
.../... essaie quand même de mon coté je vais te prréparer un petit topo là dessus..
courage..
Et bien merci beaucoup , Kami n'est plus sur le forum ?
Ben si, il poste regulièrement des tutos,tu peux aussi le joindre par MP... de plus il a aussi fais des tutos sur BP, KB Ferrand (excuse si j'écorche ton pseudo..) aussi...
Je lui laisserais donc le soin de te répondre avant, voir s'il peut avoir quelques conseils auxquels je n'aurais pas pensé...voir rectifier une connerie que j'aurais pu dire
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Re: Concept Car Renault RS 2027
par guigui404 » ven. 29 sept. 2017 22:43
e deviens fous .. impossible de trouver des tutos précis sur youtube :-( , en plus de ça j'trouve pas de réponses pour déplier les objets un à un puis ensuite mettre plusieurs objets sur la même "feuille de dépliage" ça m'enrage
e deviens fous .. impossible de trouver des tutos précis sur youtube :-( , en plus de ça j'trouve pas de réponses pour déplier les objets un à un puis ensuite mettre plusieurs objets sur la même "feuille de dépliage" ça m'enrage
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Re: Concept Car Renault RS 2027
par guigui404 » dim. 1 oct. 2017 21:54
réussis !
https://api.asm.skype.com/v1/objects/0-neu-d1-701356876f4041090580b5bd94e0f3ff/views/imgpsh_fullsize
Bon maintenant , comment créer du relief avec des normales ? et comment back l'AO ?
réussis !
https://api.asm.skype.com/v1/objects/0-neu-d1-701356876f4041090580b5bd94e0f3ff/views/imgpsh_fullsize
Bon maintenant , comment créer du relief avec des normales ? et comment back l'AO ?
Dernière édition par Gogo le Sam 16 Déc 2017 - 22:45, édité 1 fois
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Re: Concept Car Renault RS 2027
par guigui404 » mer. 4 oct. 2017 14:56
je dois faire une animation de promotion maintenant , j'ai une idée en tête , aucune idée de comment la réaliser , je voudrais que la voiture soit invisible et qu'en partant de l'arrière les polygones se pose donc partent du haut avec à t=0 une dimension de 0% puis de 100% quand ils auront atteint leur place sur la voiture , j'ai fait un polyfx mais je n'arrive pas à avoir la voiture invisible au début , donc aucun polygone visible , et l'autre problème c'est qu'avec la box que je déplace du randomizer je n'arrive pas à faire venir les polygones du haut et de les faire varier de 0 à 100% en scale durant leur déplacement , si ce pavé est compréhensible , et que quelqu'un à une idée , je suis très preneur !
je dois faire une animation de promotion maintenant , j'ai une idée en tête , aucune idée de comment la réaliser , je voudrais que la voiture soit invisible et qu'en partant de l'arrière les polygones se pose donc partent du haut avec à t=0 une dimension de 0% puis de 100% quand ils auront atteint leur place sur la voiture , j'ai fait un polyfx mais je n'arrive pas à avoir la voiture invisible au début , donc aucun polygone visible , et l'autre problème c'est qu'avec la box que je déplace du randomizer je n'arrive pas à faire venir les polygones du haut et de les faire varier de 0 à 100% en scale durant leur déplacement , si ce pavé est compréhensible , et que quelqu'un à une idée , je suis très preneur !
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Re: Concept Car Renault RS 2027
par Gogo » mer. 4 oct. 2017 23:39
Je reviens sur ce message Guigui... impossible de visualiser l'image Dommmmaaaaaage...guigui404 a écrit:réussis !
https://api.asm.skype.com/v1/objects/0-neu-d1-701356876f4041090580b5bd94e0f3ff/views/imgpsh_fullsize
Bon maintenant , comment créer du relief avec des normales ? et comment back l'AO ?
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Re: Concept Car Renault RS 2027
par Mimi » jeu. 5 oct. 2017 00:06
Ah pareil pour moi impossible de voir l'image. :sm(124):
Gogo a écrit:Je reviens sur ce message Guigui... impossible de visualiser l'image Dommmmaaaaaage...guigui404 a écrit:réussis !
https://api.asm.skype.com/v1/objects/0-neu-d1-701356876f4041090580b5bd94e0f3ff/views/imgpsh_fullsize
Bon maintenant , comment créer du relief avec des normales ? et comment back l'AO ?
Ah pareil pour moi impossible de voir l'image. :sm(124):
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Re: Concept Car Renault RS 2027
par Gogo » jeu. 5 oct. 2017 00:08
Merci Mimi j'me sens moins seul...
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Re: Concept Car Renault RS 2027
par guigui404 » jeu. 5 oct. 2017 10:29
Cadeau les p'tits loups
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Re: Concept Car Renault RS 2027
par joe care » jeu. 5 oct. 2017 12:54
Une voiture noire sur fond noir... bien vu..
Tu dois pouvoir le faire sans plugin, mais en utilisant un effecteur simple, sur ton polyFX, qui joue sur la position et sur la dimension a mettre sur -1 et pas 0
mais sinon GreyScaleGorilla a fait un plugin qui fait très bien le truc, ça s'appelle "transform"..ujn peu cher, mais google est ton ami..
https://greyscalegorilla.com/downloads/transform/
Au fait, j'ai vu que DAZ offre le même modèle de voiture pour tout achat d'un personnage genesis 8... ça aurait pu t'aider de voir leur depliage...
Une voiture noire sur fond noir... bien vu..
Tu dois pouvoir le faire sans plugin, mais en utilisant un effecteur simple, sur ton polyFX, qui joue sur la position et sur la dimension a mettre sur -1 et pas 0
mais sinon GreyScaleGorilla a fait un plugin qui fait très bien le truc, ça s'appelle "transform"..ujn peu cher, mais google est ton ami..
https://greyscalegorilla.com/downloads/transform/
Au fait, j'ai vu que DAZ offre le même modèle de voiture pour tout achat d'un personnage genesis 8... ça aurait pu t'aider de voir leur depliage...
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Re: Concept Car Renault RS 2027
par Mimi » jeu. 5 oct. 2017 14:59
Je n'ai pas osé le dire, mais difficile à voir effectivement, merci Joe je me sens moins seule ....
Je n'ai pas osé le dire, mais difficile à voir effectivement, merci Joe je me sens moins seule ....
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Re: Concept Car Renault RS 2027
par guigui404 » jeu. 5 oct. 2017 19:32
Merci les vioc' :) , aucun moyen de trouver transform en R15 j'enrage , AHHHH
Merci les vioc' :) , aucun moyen de trouver transform en R15 j'enrage , AHHHH
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Re: Concept Car Renault RS 2027
par Gogo » jeu. 5 oct. 2017 20:44
Pareil pour moi... Noir sur noir (en tout bien tout honneur )
Sinon vrai qu'il a l'air cool ce plugin :twisted:
Pareil pour moi... Noir sur noir (en tout bien tout honneur )
Sinon vrai qu'il a l'air cool ce plugin :twisted:
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Re: Concept Car Renault RS 2027
par joe care » ven. 6 oct. 2017 14:52
mais il faut oser... on est là pour s'améliorer, tant que ce n'est pas dit de façon incorrecte, il n'y a pas de mal a mettre le doigt sur ce qui ne va pas.. sinon, je vais passer pour le rabat joie de service..
Mimi a écrit:Je n'ai pas osé le dire, mais difficile à voir effectivement, merci Joe je me sens moins seule ....
mais il faut oser... on est là pour s'améliorer, tant que ce n'est pas dit de façon incorrecte, il n'y a pas de mal a mettre le doigt sur ce qui ne va pas.. sinon, je vais passer pour le rabat joie de service..
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