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Brouillard statique

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Brouillard statique

Message par silos le Dim 25 Mai - 15:06

Hey les amis !

Je tente de faire du brouillard sur mon anim !
enfin ! une petite brume au sol ! car vu que la camera rase le sol , faut pas que se soit trop épais !
J'ai testé le Pyrocluster ! (tuto de KAmi)
Le resultat est super , mais alors .... !! le rendu de la pelouse + l’émetteur et le reste de la scene , ca met des plombes à visualiser !   

Alors que moi en fait , je n'aurait eu besoin en fait que d'une forme plate avec le même rendu , mais statique ! qui serait posé au sol , et le faire légèrement déplacer avec deux clefs !

Vous verriez quoi vous ?   

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Re: Brouillard statique

Message par KamiGeek le Dim 25 Mai - 15:21

As tu essayé de faire le rendu du brouillard sur une seul image dans une scène séparé sans fond et d'utiliser ensuite ce rendu en texture (sur un plan par exemple) dans ta scène principale
je n'ai pas fait le test mais ça me semble faisable ^_^
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Re: Brouillard statique

Message par silos le Dim 25 Mai - 15:50

Je vais essayer voir !   

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Re: Brouillard statique

Message par sambricole le Dim 25 Mai - 19:53

on pourrait aussi faire ce rendu avec le canal Alpha ?? et superposé les videos au montage ?

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Re: Brouillard statique

Message par KamiGeek le Dim 25 Mai - 21:47

oui mais si il souhaite le faire bouger un peu c'est plus simple de le faire dans la scène en plus les deux scène n'ont pas à avoir la même résolution ^_^
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Re: Brouillard statique

Message par silos le Lun 26 Mai - 15:39

Hey !
J'ai essayé ta première idée Kami ! mais c'est pas très concluant !   Bon ! si ca ce trouve j'ai pas non plus fait comme il faut !   

L'idée de Sam , est faisable ! Mais j'ai pas encore vu le truc pour superposer deux vidéo ! et de plus il aurait falut donner à la brume , un petit mouvement au montage !

J'ai essayé aussi suivant le tuto de Kami pour faire un nuage !
C'est ce qui irait le mieux je pense ! mais le blème ,c'est de le dissocier du ciel !  scratch 

Je continue à tester !   

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Re: Brouillard statique

Message par silos le Lun 26 Mai - 18:10

Bon ! je crois que je le tiens !!!   

En fait j'ai étiré et aplati un cube pour l'adapter à la scène , avec l'aiment je lui est déformé la surface , et j'ai appliqué la texture "Brouillard" proposée dans les matières !   
C'est pas hyper génial , mais en jouant sur les réglages ca peut le faire !!   
A voir avec le mouvement !!

  

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Re: Brouillard statique

Message par joe care le Mar 27 Mai - 16:54

Ben, dejà... tu bosses dans une optique post prod ou tout sur C4d?
parce que avec After effect c'est le genre de chose très simple a faire...
sinon au sein de C4d, parfois il faut savoir feinter, as tu essaiayer en mettant une ou des lumières volumetrique avec un bruit animé..?
l'un n'empèche pas l'autre, tu peux faire un rendu de ta scène avec ton mouvement de camera, faire ensuite un rendu ave tes lumières volumetrique et même mouvement de camera et ensuite tout copmositer sur u soft de montage video ou After Effects...?
Tu vas gagner enormement de temps sur les rendus...

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Re: Brouillard statique

Message par silos le Mer 28 Mai - 14:49

Hey Joe !!
Non ! Je ne fait pas de post prod !  
Mais c'est sur que ça doit faire gagner du temps de rendu !
Je vais voir si je trouve un soft pas trop compliqué !

  

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Re: Brouillard statique

Message par MrRuru le Mer 28 Mai - 16:22

joe care a écrit: as tu essaiayer en mettant une ou des lumières volumetrique avec un bruit animé..?


tu vois qui y'a pas que moi qui te parle de lumiére volumétrique avec un bruit!!  


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Re: Brouillard statique

Message par silos le Mer 28 Mai - 16:39

Bè justement !! j'ai fait une p'tit anim avec ce principe !
  



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Re: Brouillard statique

Message par Inspacemetal le Mar 3 Juin - 0:04

Pour faire du brouillard qui certes ne reste pas au sol mais très simplement, tu fais un cube ou une sphère que tu agrandis suffisamment pour englober ta scène, puis tu crées une texture, tu décoches couleur et spécularité tu coches ...brouillard . Et tu changes la couleur (gris très clair mais pourquoi pas vert ou orange ) de ton brouillard sur le canal ...brouillard. Tu appliques la texture sur ton cube ou sphère qui englobe ta scène. Et tu joues sur la distance toujours dans le canal brouillard et l'intensité. Tout dépend de ce que tu veux réaliser comme scène mais c'est une manière simple d'avoir du brouillard;)
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Message par fishymalone le Mar 3 Juin - 11:23



une piste de travail, je viens de faire un essai.
un cube du volume du brouillard, avec pas mal de segments, un coup de hot4d dessus, la texture brouillard comme décrit par inspace, et voila, un brouillard qui peut faire la farce, et qui de plus est facilement animable, avec rendu assez rapide.
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Re: Brouillard statique

Message par fishymalone le Mar 3 Juin - 11:26

sur l'anim, j'ai oublié, apres avoir rajouter des frames de recaler le "time" de hot4d, du coup le brouillard n'est pas animé jusqu'au bout, mais bon ,on comprend l'idée.
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Re: Brouillard statique

Message par silos le Mar 3 Juin - 14:30

Je vais essayer voir ! mais ca rend bien et c'est simple à faire !
Heuuu .... mais c'est quoi Hot4D ?   

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Re: Brouillard statique

Message par fishymalone le Mar 3 Juin - 15:23

hot4d c'est un plug in gratuit ; tu le mets dans un plan pour simuler un effet océan, tu l'anime avec la fonction "time"
tu peux le mettre sur un volume, avec une texture "brouillard" par ex et hop !!
tu le trouvera içi : http://www.valkaari.com/?cat=40
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Re: Brouillard statique

Message par MrRuru le Mar 3 Juin - 16:39

alors!!le Silos ne lis pas les posts quand on parle du plugin Hot4d  

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Re: Brouillard statique

Message par silos le Mar 3 Juin - 17:30

Siiii .... heuuu... je savaiiiissss.....!!!  

Bon ! bè du coup je le charge alors !   

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Re: Brouillard statique

Message par Gogo le Mer 4 Juin - 0:00

Heuuuuuu!!! Moi aussi du coup...   
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