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Le Sabre du Vindicateur

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Le Sabre du Vindicateur

Message par Sauvraign le Mar 07 Aoû 2018, 18:38

Salut tout le monde, j'espère que vous passez de très bonne vacances avec cette chaleur comme on les aime.^^ Hier sur un coup de tête je me suis à modéliser le sabre du Vindicateur, mon sabre sur le MMO Star Wars. Voilà ce qu'il en est :


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Re: Le Sabre du Vindicateur

Message par Mimi le Mar 07 Aoû 2018, 20:08

Beau travail

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Re: Le Sabre du Vindicateur

Message par joe care le Mar 07 Aoû 2018, 20:58

Joli travail...
lueurs un  peu trop présentes...
 pourquoi ces "flous de mouvements"..?

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Re: Le Sabre du Vindicateur

Message par Sauvraign le Mar 07 Aoû 2018, 22:39

Merci.^^

@Joe : C'est marrant sur la page facebook "Motion Designer Community" on m'a dit la même chose. Bah en faite c'est juste pour rajouter un effet de profondeur et parce que je trouve ça chouette aussi mais bon ça rendait aussi bien sans.

D'ailleurs je voulais savoir comment faire en sorte que la lueur soit aussi forte dans le reflet que sur le modèle d'origine ? On m'a dit dans le multi-passes mais je vois pas comment en faite. J'ai beau toucher à tout les réglages ça ne brille pas dans le reflet, je parle de la lame ou de tout ce qui contient une lueur bien sûr.

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Re: Le Sabre du Vindicateur

Message par joe care le Mer 08 Aoû 2018, 13:34

Salut...
Alors la lueur de C4D c'est de la post prod... et c'est surement pas la meilleure chose que Maxon ont fait...
Elle ne se reflète pas (du moins pas a ma connaisasance ) et n'apparait pas non plus derrière un materiau transparent (filament d'une ampoule, par exemple) a moins de jouer avec le sens des normales, de faire plusieurs rendu et... de s'arracher les cheveux

Le truc c'est de tricher en post prod... c'est ce que j'ai trouver de plus simple...
Mais effectivement, pour faciliter la post prod, on se sert de multi-passes eet plus particulièrement dans ce cas là des "masques d'objets" ou "object buffer" en anglais...

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Re: Le Sabre du Vindicateur

Message par Sauvraign le Mer 08 Aoû 2018, 20:23

C'est étonnant quand même parce que les rendus des lueurs sont remarquable quand même. Sinon je pensais du coup à la même chose avec la post-prod mais bon c'est quand même bien dommage de tricher sur un truc aussi futile. J'espère qu'ils corrigeront ce problème.

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Re: Le Sabre du Vindicateur

Message par Gogo le Mer 08 Aoû 2018, 23:30

Moi j'aime bien, mis à par le flou.
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Re: Le Sabre du Vindicateur

Message par joe care le Jeu 09 Aoû 2018, 08:41

Sauvraign a écrit:C'est étonnant quand même parce que les rendus des lueurs sont remarquable quand même. Sinon je pensais du coup à la même chose avec la post-prod mais bon c'est quand même bien dommage de tricher sur un truc aussi futile. J'espère qu'ils corrigeront ce problème.
Peut être sur les versions très récentes... moi, j'ai la R17...

Attention quand même quand je dis que C4D ne gère pas ça.... c'est vrai, mais ça concerne le moteur de rendu...pas le soft, paut être qu'avec d'autre moteur de rendu, et les matériaux qui y sont liés, c'est faisable...

D'ailleurs je suis sur RedShift depuis quelques semaines, et il me semble avoir vu quelque chose dans le genre... mais je n'ai pas eu a essayer... ça tombe bien il faut que je m'y penche je pourrais en avoir bientôt besoin...

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Re: Le Sabre du Vindicateur

Message par NATH le Mar 14 Aoû 2018, 19:52


Je pense que tu devrais faire tes retouches de flou et de lueur sur Photoshop. 
À part ça modélisation au top 
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Re: Le Sabre du Vindicateur

Message par spiromediafox le Dim 09 Sep 2018, 22:12

Salut,j'aime l'image sur le sabre du vindicateur et j'aime surtout RedShift. Bientôt la version 3.Félicitations

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Re: Le Sabre du Vindicateur

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