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Message par floor Dim 22 Juin 2014 - 20:09

Pourquoi pas je mettrais des Modélisation de C4D et de Realflow  salut de floor - Page 2 2174217023 
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Message par Invité Dim 22 Juin 2014 - 20:11

cool tu boss sur mac?

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Message par floor Dim 22 Juin 2014 - 20:19

Non sur Windows 7 64 bits.
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Message par Invité Dim 22 Juin 2014 - 20:21

ok

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Message par joe care Lun 23 Juin 2014 - 22:12

goodwave a écrit:Fais gaffe! Joe l'eau et le gaz non jamais fait bon ménage :pale: 

Oui je sais...c'est bien ce que je dis...Realflow me laisse un peu dubitatif, du coup je reste planter là et ça c'est pas bon non plus pour le ménage... :lol!: 
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Message par joe care Lun 23 Juin 2014 - 22:16

floor a écrit:Pourquoi pas je mettrais des Modélisation de C4D et de Realflow  salut de floor - Page 2 2174217023 
Oui, que l'on profite un peu de tes talents...mais franchement, je me vois encore plus interressé si tu nous propose quelque explication concernant l'usine a gaz... simple au départ du débourrage, quoi.. ensuite je verrais si je comprend et s ça vaut le coup pour moi de bosser avec ou pas...
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Message par floor Lun 23 Juin 2014 - 22:18

Je fais ça dès que possible, dans la semaine en tout cas c'est sûr  :bon(23): 
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Message par joe care Lun 23 Juin 2014 - 22:34

Oh Yees..!!!  salut de floor - Page 2 301292829 :sm(20): 

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Message par Inspacemetal Mar 24 Juin 2014 - 0:50

Bienvenue :)
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Message par Sacrigmatik Mar 24 Juin 2014 - 8:29

Bienvenue !

Tiens sa m'étonne un peut ...

Maya possède un fluid simulator il me semble, pourquoi utiliser realflow ?
Pour avoir tester le logiciel, je sent qu'il y as énormément de possibilité (Realflow) mais, plus que Maya ?

Pressé de voir tes travaux =)

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Message par floor Sam 19 Juil 2014 - 3:12

Désolé je n'avais pas vu ta réponse avant aujourd'hui.
Concernant Cinéma 4D et Maya, je les utilisent tous les deux pour ne pas me limiter à un seul soft 3D.
Effectivement Maya à un simulateur de fluide très très bon d'ailleurs dont je me sert asser souvent quand je veux une scène avec du liquide, c'est aussi pour ça que je me sert de Maya et de Cinéma 4D, avec Cinéma 4D je fais quasiment toutes mes scènes et avec Maya mes scènes contenant du liquide.

Realflow est très loin devant n'importe quel simulateur de fluide, et je m'en sert pour créer des tsunami, des océan, des catastrophes, et aussi pour le système hybrido.

Concernant Realflow, je suis bien entendu prêt à faire un débourrage de l'interface et en expliquer les principes, et commencer toutes une série de tuto allant du débutant au confirmer comme par exemple pour le début, une bulle d'eau qui rebondit, et pour la fin un tsunami qui est accompagné d'une tornade de liquide, ce sont des idées comme ça rien de concret.
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