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La branche

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Message par sambricole le Dim 20 Juil - 13:58


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Re: La branche

Message par Mimi le Dim 20 Juil - 14:45

Sympa la branche Sam    

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Re: La branche

Message par silos le Dim 20 Juil - 15:09

Hey !
Yess !! Hyper sympa !   

Je suppose que le film de la branche , c'est toi qui l'a fait !   
Je ne sais pas comment on fait pour mettre une vidéo en arrière plan !   

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Re: La branche

Message par sambricole le Dim 20 Juil - 15:15

j'ai pris un plan ( au mettre aux dimensions de ton film ), et dans le canal texture de la couleur, j ai mis la video.
Tournée ce matin après le déjeuner, je jouais au Chasseur d'images avec mon 4S, pour filmer du lièvre, du coup, je me suis rabattus sur la branche comme ces derniers m'ont posé un "lapin". 

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Re: La branche

Message par MrRuru le Dim 20 Juil - 19:52

Sam   ...je me suis dit!!allez!!une grosse bestiole vas surgir!!! lol! 

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Re: La branche

Message par sambricole le Dim 20 Juil - 20:07

t'es pas loin du tout en fait Ruru, je vais faire une grosse chenille Donc peut être utilisé l'effet Ressort ou des déformateurs... à suivre.

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Re: La branche

Message par MrRuru le Dim 20 Juil - 20:08

sambricole a écrit:t'es pas loin du tout en fait Ruru, je vais faire une grosse chenille Donc peut être utilisé l'effet Ressort ou des déformateurs... à suivre.

tiens!!ca me rappel un truc sur AE ca!!une anim en 2D Twisted Evil


d'ailleurs faudras que je m'y colle sur la porte des étoiles!  

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Re: La branche

Message par joe care le Dim 20 Juil - 20:37

oui, c'est un peu comme ça, non ?

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Re: La branche

Message par sambricole le Dim 20 Juil - 20:44

Oui Joe, dans ce genre. Mais je penses pas trop lui faire lever la partie centrale, un peu comme la "Maguenifik" chenille dans mille et une patte
@Ruru, oui tu as tout pour faire maintenant pour la Stargate. Apres je te fais un stop Motion avec mon modèle impression 3D et hop une petite anime en plus.

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Re: La branche

Message par MrRuru le Dim 20 Juil - 20:54

joe care a écrit:oui, c'est un peu comme ça, non ?


oui c'est ce vers que j'ai vus sous AE

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Re: La branche

Message par MrRuru le Dim 20 Juil - 20:55

sambricole a écrit:Oui Joe, dans ce genre. Mais je penses pas trop lui faire lever la partie centrale, un peu comme la "Maguenifik" chenille dans mille et une patte
@Ruru, oui tu as tout pour faire maintenant pour la Stargate. Apres je te fais un stop Motion avec mon modèle impression 3D et hop une petite anime en plus.

  

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Re: La branche

Message par silos le Dim 20 Juil - 21:30

Hè les gars !!
Sympa cette chenille !  Twisted Evil 
Un bon scenar , et ca peu faire un truc sympa !   

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Re: La branche

Message par sambricole le Lun 28 Juil - 14:26



   c est loin d'être encore "Minuscules"  

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Re: La branche

Message par Claz le Lun 28 Juil - 14:54

Peu être, mais Minuscules c'est vraiment du très haut niveau!
C'est un bon début!
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Re: La branche

Message par silos le Lun 28 Juil - 15:12

Hey Sam !
Très chouette !  Twisted Evil 

Quelques petites trucs qui peuvent etre rectifiés !
On dirait que la chenille glisse sur la branche !
Et voir pour une ombre de cette chenille , ce qui rendra plus réaliste !   

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Re: La branche

Message par NATH le Lun 28 Juil - 15:13

Mais c'est génial tout ça   
Je ne savais pas que l'on pouvait mettre en fond une vidéo sur C4D .
J'aimerais bien en savoir plus sur le sujet   
Car lorsque je vois une anim sur vidéo, je pense que c'est fait avec Ae.

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Re: La branche

Message par pouzolles le Lun 28 Juil - 15:55

silos a écrit:Hey Sam !
Très chouette !  Twisted Evil 

Quelques petites trucs qui peuvent etre rectifiés !
On dirait que la chenille glisse sur la branche !
Et voir pour une ombre de cette chenille , ce qui rendra plus réaliste !   

il y a pas d'ombre quant il fait gris tu c'est pas se que sais sa toi dans ton coin   
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Re: La branche

Message par sambricole le Lun 28 Juil - 16:09

@NLG : Un plan avec dans le canal texture une vidéo et voilà. 
@Silos : J 'ai enlevé l'ombre. Il y a un cylindre invisible qui recopie la branche, et j ai positionner la Spline directionnelle dessus en faisant exprès de ne pas rester en ligne droit. Mais c 'est pas ça qu'est ça. J'ai essaye alors de mettre la texture en Frontal sur mon cylindre qui recopie la branche, et mettre des ombres, mais là encore mes réglages d'étaient pas bons.

l'essentiel était que vous reconnaissiez tous, une Chenille  lol! 

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Re: La branche

Message par MrRuru le Lun 28 Juil - 17:28

la chenille..la chenille...mais t'est deux...je m'égare la!

plus grande la chenille Twisted Evil 

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Re: La branche

Message par joe care le Lun 28 Juil - 18:02

Oui, c'est bien fait... pour ton probleme d'ombre, tu n'  as pas besoin de tout un cylindre qui suive la forme de la branche.. un simple plan sour la chenille et la même taille, un peu décalé en fonction de l'emplacement de l'ombre en enfant de celle ci pour qu'il avance avec, et texture frontal, il recevra les ombre et sa texture variera en fonction de son enplacement...

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Re: La branche

Message par joe care le Lun 28 Juil - 18:09

N.L.G a écrit:Mais c'est génial tout ça   
Je ne savais pas que l'on pouvait mettre en fond une vidéo sur C4D .
J'aimerais bien en savoir plus sur le sujet   
Car lorsque je vois une anim sur vidéo, je pense que c'est fait avec Ae.

Tu as la reponse de Sambricole,
mais si effectivement c'est le plus souvent fait en compositing, c'est pour alléger les rendus C4D, souvent plus long que sur AE par exemple, en plus la qualité de la vidéo pour l'incrustation en prends souvent un coup si tu ne vas pas regler sa definition dans les paramètres de textures...ce qui augment encore les temps de rendu et la consommation memoire...

Si tu es habitué au compositing, le faire sous C4D n'est pas impossible ou interdit, c'est juste moins logique..

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Re: La branche

Message par sambricole le Lun 28 Juil - 19:03

joe care a écrit:Oui, c'est bien fait... pour ton probleme d'ombre, tu n'  as pas besoin de tout un cylindre qui suive la forme de la branche.. un simple plan sour la chenille et la même taille, un peu décalé en fonction de l'emplacement de l'ombre en enfant de celle ci pour qu'il avance avec, et texture frontal, il recevra les ombre et sa texture variera en fonction de son enplacement...

mais je fais comment pour que le plan ne soit pas affecté par l'enveloppe spline, vu qu'il n'y a pas d'onglet " exclure"?  scratch 

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Re: La branche

Message par NATH le Lun 28 Juil - 19:30

  Joe !
Je continuerais com d'hab alors ! Mais c'est bon à savoir que c'est possible sur C4D.
On a pas toujours tous les logiciels sous la main !!!!

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