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Message par floor Lun 28 Juil 2014 - 1:15

Un tonneau de vin rempli avec Realflow qui s'écoule après l'expulsion du bouchon.

floor
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Message par pouzolles Lun 28 Juil 2014 - 5:55

quel dommage de perdre tous se vin a moins qui vient d’Italie  :sm(15): 
pouzolles
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Message par silos Lun 28 Juil 2014 - 8:24

Hey !

Bien Floor !  :cheers: 
La conception de la barrique , est un peu hasardeuse , mais le plus important , c'etait l'effet avec RealFlow !

 Tonneau de vin 2408570592 

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Message par sambricole Lun 28 Juil 2014 - 9:29

Sympa Floor.
Dis moi, sous realflow, quand tu importes tes objets
C4D qui font partis de la scène, et que tu mets un tag de collision avec les particules, tu as bien le PC qui rame 10 x plus ou pas.
Je voudrais juste savoir si ça fait bien ça aussi chez toi.
sambricole
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Message par Invité Lun 28 Juil 2014 - 10:13

:bra(1): superbe

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Message par MrRuru Lun 28 Juil 2014 - 10:51

l'effet est superbe  Tonneau de vin 2408570592  ...mais comme Silos pour la texture tonneau :evil:
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Message par floor Lun 28 Juil 2014 - 13:30

sambricole a écrit:Sympa Floor.
Dis moi, sous realflow, quand tu importes tes objets
C4D qui font partis de la scène, et que tu mets un tag de collision avec les particules, tu as bien le PC qui rame 10 x plus ou pas.
Je voudrais juste savoir si ça fait bien ça aussi chez toi.

Oui exactement, ça rame énormément plus, ceci dis, Realflow à son propre système de corps rigide et compagnie intégré.
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Message par Invité Lun 28 Juil 2014 - 13:41

moi ca rame pas ?

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Message par floor Lun 28 Juil 2014 - 13:43

Tout dépend de ta scène, la taille des objets, le nombre de corps rigide, la durée de la scène etc.
Je peux répondre précisément, mais, ça rame plus en effet.
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Message par Invité Lun 28 Juil 2014 - 13:44

ok
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