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Utilisation Spline et Spline rail .... et questions !!!

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Utilisation Spline et Spline rail .... et questions !!! Empty Utilisation Spline et Spline rail .... et questions !!!

Message par QryssOldGeek le Jeu 4 Sep 2014 - 9:10

Primo - :res(1):  Merci KAMI :res(1):

Deuzio - voici le premier test que j'ai voulu simple pour bien comprendre le fonctionnement ! Utilisation Spline et Spline rail .... et questions !!! 2494058490



Question : Dans la création de la spline et donc par voie de conséquence la spline rail comment faire pour ajouter des points (surtout spline rail) afin de pouvoir les modifier et donc ajouter quelques mouvements à l'objet ...??? Je ne sais pas si j'ai été clair ? 
Pour le prochain test, l'avion va faire un tour complet de la tour avant de continuer ....
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Message par MrRuru le Jeu 4 Sep 2014 - 9:28

Bon.la je n ai pas C4D sous les yeux mais je crois que c est dans maillage/spline/ajouter des points.
Ensuite si tu veut faire tourner ton hélice,tu peut utiliser un effecteur étape...notre kami a fait un tuto sur une toupie ,dont il parles de cet effecteur.

Voili,voilou Utilisation Spline et Spline rail .... et questions !!! 2174217023
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Message par joe care le Jeu 4 Sep 2014 - 9:28

Tu te met sur une vue de haut de preference pour bien localiser l'endroit ou tu veux mettre un point , tu selectionne ta spline puis en mode point, clique droit dans la fenêtre et ajouter un point...mais le plus simple c'est en mode arrête et l'outils couteau, tu coupe ta spline et hop.. tu as un point..

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Message par MrRuru le Jeu 4 Sep 2014 - 10:28

joe care a écrit:Tu te met sur une vue de haut de preference pour bien localiser l'endroit ou tu veux mettre un point , tu selectionne ta spline puis en mode point, clique droit dans la fenêtre et ajouter un point...mais le plus simple c'est en mode arrête et l'outils couteau, tu coupe ta spline et hop.. tu as un point..
oui aussi de cette facon Utilisation Spline et Spline rail .... et questions !!! 3998599821
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Message par QryssOldGeek le Jeu 4 Sep 2014 - 11:29

Utilisation Spline et Spline rail .... et questions !!! 2478562478 J'aimerais bien fluidifier les mouvements de l'avion !!!


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Message par joe care le Jeu 4 Sep 2014 - 12:55

Qu' entends tu par " fluidifier les mouvement de l'avion"..?

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Message par QryssOldGeek le Jeu 4 Sep 2014 - 13:57

L'avion a une "tendance" à changer d'angle très abruptement, je trouve ! Utilisation Spline et Spline rail .... et questions !!! 3447555840
dois-je reprendre la spline rail pour adoucir les mouvement ... je vais essayer ça !!! merci
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Message par joe care le Jeu 4 Sep 2014 - 15:27

Alors, l'essaie est-il concluant..?

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Message par QryssOldGeek le Jeu 4 Sep 2014 - 17:47

Ben non !!! j'ai un souci ! Utilisation Spline et Spline rail .... et questions !!! 3447555840 (enfin si je n'en avais qu'un) .

Sur les points des splines je n'arrive pas à bouger les tangentes du points. L'aide me dis d'appuyer sur shift en de le bouger avec la souris. Eh bé !!!! Rien ne se passe, je dois passer à coté de l'astuce ou de la touche bêtement... Mais je ne vois pas si ce n'est me retaper le tuto spline de 50 minutes. Merci à tous !
Utilisation Spline et Spline rail .... et questions !!! 1747382249
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Message par KamiGeek le Jeu 4 Sep 2014 - 18:07

pour la spline rail tu utilise quel type de spline ? Linéaire ? Bézier ? Cubique ? Akima ? B-Spline ?

n'ajoute pas trop de point sur la spline et utilise une spline avec de belle courbe par exemple utiliser une Bézier et ajuste les tangenta pour avoir la courbure nécessaire, tu aura des mouvement plus fluide
fait également attention à l'interpolation de la spline

pour ajouter des point à une spline tu as l'outils ajouter des points comme l'a indiqué Joe, tu peux également faire des coupe au couteau en effet et si tu veux prolonger une spline sur un des bord tu peux sélectionner un point et faire un CTRL + Déplacer du point ^_^

pour manipuler les tangentes passe en mode point et utilise l'outil de déplacement (touche "E") et pas l'outil de selection
si tu appuie sur la touche majuscule (shift) tu déplace une seule tangente à la fois
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