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Mise en application de la notion de "trou"

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Mise en application de la notion de "trou"

Message par QryssOldGeek le Jeu 11 Sep - 15:48

En suivant le tuto de Joe sur le "comment faire des trous", j'ai trouvé que le sujet du jeu "Puissance 4" me permettrait de m'entraîner sur cette  notion de "trou", 42 exactement...:sm(35):

Donc, voici ce que cela donne :



Voici donc quelques heures d'entrainement résumées en 10 secondes ... Quel gâchis ! Non je blague. Il n'y a que ça de vrai : training, training ....

Pour le fun je vous laisse deux captures de moi en pleine action ... Non !!! Mr Ruru, ne coupe pas, ce n'est pas une sextape !!!!

Joe, je sais que j'ai laissé passer une petite erreur, mais je n'avais plus le courage de revenir en arrière. 
De plus, ces vidéos ne sont pas très, comment dire ? , glamours !
De plus, plein de question sur tout les tags dynamiques sont apparus, .



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Re: Mise en application de la notion de "trou"

Message par Invité le Jeu 11 Sep - 16:14

Hello,



Pour te soutenir dans ta progrésion, bravo continue lol!

Cordialement A+

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Re: Mise en application de la notion de "trou"

Message par NATH le Jeu 11 Sep - 16:40

:bra(1):
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Re: Mise en application de la notion de "trou"

Message par MrRuru le Jeu 11 Sep - 17:22

tu aurais put au moins faire une ligne! lol! ..bon taf Qryss
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Re: Mise en application de la notion de "trou"

Message par Homélia le Jeu 11 Sep - 17:27

joli
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Re: Mise en application de la notion de "trou"

Message par Mimi le Jeu 11 Sep - 18:54

super

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Re: Mise en application de la notion de "trou"

Message par joe care le Jeu 11 Sep - 19:07

Oui, et ..ne me remercie pas...

si j'avais su que c'etait pour faire un "puissance 4"..je t'aurais directement conseillé de faire ton biseau sur les trous sur une seule pièce et ensuite de cloner le tout avec une repartition grille (Z=0 Y=7 X=6 )..tu aurais gagné du temps ...

bon au moins maintenant c'est sur, les trous ne poseront plus de problèmes (Vade Retro esprit pervers qui lisent ceci... lol! )

Et puis..tu as effectivemnt fait deux erreurs que tu montres, dommage on verra comment rattrapper facilement ce type d'erreur une autre fois, mais tu n'as pas vu que tu oublis de souder le point sur le deuxiéme trou en haut en partant de la droite... lol!

Trés joli travail ...je suis content de voir que ça sert...

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Re: Mise en application de la notion de "trou"

Message par QryssOldGeek le Jeu 11 Sep - 19:58

MrRuru a écrit:tu aurais put au moins faire une ligne! lol! ..bon taf Qryss

C'est très vrai !!!  J'ai essayé ... mais en essayant de mettre le tag corps solide à tous les pions et les laissant tomber dans le jeu, pour montrer la progression du jeu, les pions passent au travers du jeu et même au travers du plan qui sert de table! 

Donc je suis bon pour faire de "la dynamique" pour les nuls ! 
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Re: Mise en application de la notion de "trou"

Message par Gogo le Jeu 11 Sep - 21:06

Bravo Bôôôôôô travail study
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Re: Mise en application de la notion de "trou"

Message par KamiGeek le Ven 12 Sep - 14:48

5 minutes à souder des points alors que l'outil couture aurai "cousu"  les lignes complète ^_^" va falloir que je montre ça dans un tuto

voilà
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Re: Mise en application de la notion de "trou"

Message par QryssOldGeek le Ven 12 Sep - 15:45

Mais oui, mais c'est bien sur !!! 

Merci Kami ! j'aurais du y penser par moi-même, mais je n'ai pas encore cet automatisme. Il va falloir que ça vienne !
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Re: Mise en application de la notion de "trou"

Message par MrRuru le Ven 12 Sep - 16:32

KamiGeek a écrit:5 minutes à souder des points alors que l'outil couture aurai "cousu"  les lignes complète ^_^" va falloir que je montre ça dans un tuto

voilà

oui mais notre Qryss a comme hobby la soudure...un truc de mec quoi...la couture
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Re: Mise en application de la notion de "trou"

Message par Invité le Ven 12 Sep - 17:41


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Re: Mise en application de la notion de "trou"

Message par joe care le Ven 12 Sep - 17:59

Effectivement...je ne me sers pas de cet outils, alors, je ne pouvais pas y penser...
en même temps est ce qu'il n'aurait pas gagner encore du temps en clonant, ajustant bien la dimension, converti en poly>connecter et supprimer>optimiser...vu que c'est une puissance 4 et que tout les trous sont bien alignés..?

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Re: Mise en application de la notion de "trou"

Message par KamiGeek le Ven 12 Sep - 19:14

c'est sur que la fonction optimiser est encore plus efficace c'est d'ailleurs avec l'optimisation que j'ai préparé la scène pour le tuto minute ^_^ cela dit la couture est très pratique ^_^
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Re: Mise en application de la notion de "trou"

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