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Challenge bois [SRBaba]

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Challenge bois [SRBaba]

Message par Srbaba le Lun 5 Jan 2015 - 11:13

A mon tour de vous présenter mon (mes) idée(s) pour ce nouveau challenge. Le sujet est tellement vaste que je savais pas trop où aller. Mais je me suis rendu compte que mon imagination me ramenait régulièrement vers mon grand père, à la ferme familiale dans laquelle j'ai usé mes guêtres. Mon challenge sera donc en son hommage.
Je résumerai à quelques objets qui, je l'espère, raconteront une histoire, le tout sur une image fixe.
Je vais profiter de ce challenge pour peaufiner l'éclairage et les matières. Et quand je dis matière, je pense aussi à "fuc....g dépliage UV". D'ou une premier question :

Quelqu'un a-t-il une astuce pour déplier correctement le maillage d'un objet se trouvant dans une hypernurbs? La texture s'étire et se contracte en fonction de l'influence du nurbs. Sur le manche du couteau (voir plus bas), j'ai réussi a corriger manuellement, mais sur la lame, dont le maillage est plus dense, c'est une vrai prise de tête...

Voici donc les premiers objets : 




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Re: Challenge bois [SRBaba]

Message par joe care le Lun 5 Jan 2015 - 11:22

C'est pas mal du tout comme debut...en effet ça sent bon la campagne tout ça...
pour ton problème de projection UV et HN
Dans HN:
Type:catmull-clark
Subdivision UV:Arêtes
ça devrait règler le problème, si j'ai bien compris ta question..

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Re: Challenge bois [SRBaba]

Message par Srbaba le Lun 5 Jan 2015 - 11:27

Ok merci, je teste…
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Re: Challenge bois [SRBaba]

Message par kbferrand le Lun 5 Jan 2015 - 11:33

très sympa, la texture du manche est particulièrement bien réussie.
bonne continuation srbaba
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Re: Challenge bois [SRBaba]

Message par Srbaba le Lun 5 Jan 2015 - 12:03

Joe... T'es vraiment un chef! Ca à l'air de fonctionner de prime abord. Je re-tente un dépliage un peu plus tard.
...et du coup... quelle est la différence entre les trois réglages de subdivision UV(standard, délimitations, arrêtes)?
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Re: Challenge bois [SRBaba]

Message par joe care le Lun 5 Jan 2015 - 13:26

Un peu retord a expliquer avec mes mots, d'ailleurs Maxon fait de son mieux.. lol!
pose ta souris sur le paramètre de subdivision et Ctrl+F1, l'aide va s'ouvrir sur l'outils concerné ...reste plus qu'a lire...

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Re: Challenge bois [SRBaba]

Message par Srbaba le Lun 5 Jan 2015 - 15:33

C'est ce que j'ai fait, mais il faut que je m'y penche à tête reposée.

Et en fait, c'était aussi pour voir si t'étais un Dieu ou juste un chef... lol!lol!
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Re: Challenge bois [SRBaba]

Message par joe care le Lun 5 Jan 2015 - 15:53

Non, je suis un con, qui lit... lol! lol!

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Re: Challenge bois [SRBaba]

Message par kbferrand le Lun 5 Jan 2015 - 17:16

à propose de l'aide, quelqu'un sait-il comment la mettre en français?
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Re: Challenge bois [SRBaba]

Message par joe care le Lun 5 Jan 2015 - 17:49

Aide>verifier les mise a jour..
après les petites roues qui tournent tu devrais avoir une liste..>french documentation...
Sinon, sur le site Maxon directement...
Tu as quelles versions de C4D ?

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Re: Challenge bois [SRBaba]

Message par silos le Lun 5 Jan 2015 - 18:49

Hey hey !
Superbaba !!

Je pense deviner où tu veux en venir !! :twisted:
Très bonne idée !

Avec un prof comme Joe !  
joe care a écrit:Non, je suis un con, qui lit... lol! lol!

Que demander de mieux ?

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Re: Challenge bois [SRBaba]

Message par MrRuru le Lun 5 Jan 2015 - 18:49

j'aimes bien l'opinel
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Re: Challenge bois [SRBaba]

Message par silos le Lun 5 Jan 2015 - 18:51

MrRuru a écrit:j'aimes bien l'opinel

C'est un Laguiolle !! :col(12):

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Re: Challenge bois [SRBaba]

Message par Srbaba le Lun 5 Jan 2015 - 19:01

silos a écrit:
MrRuru a écrit:j'aimes bien l'opinel

C'est un Laguiolle !! :col(12):
éhéhéh!!
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Re: Challenge bois [SRBaba]

Message par kbferrand le Lun 5 Jan 2015 - 22:10

tout ça commence à envoyer du bois!
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Re: Challenge bois [SRBaba]

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