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Message par MrRuru Ven 30 Jan 2015 - 20:14

silos a écrit:entout cas , on compte sur toi Ruru pour les texture Charbon ! :twisted:
12/22 ou 20/30....ou alors boulet?.....A non....ca j'en connais!! :sm(15):
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Message par sambricole Ven 30 Jan 2015 - 22:03

MrRuru a écrit:Heu!!!au faites Sam......tu a passez ton week dans un squat pour faire ces photos! :lol!:


Je traîne sous les ponts de Toulouse....
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Message par silos Ven 30 Jan 2015 - 22:08


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Message par pouzolles Sam 31 Jan 2015 - 7:47

MrRuru a écrit:
joe care a écrit:Oui, avec toshop mais j'ai un, enfin deux, softs specialement dediés a ça...
Bitmap2material et map2shadows pro
le deuxième est un peu vieux mais fonctionne très bien, c'est pour ça que je le garde...

Bitmap2material est un soft gratuit?

justement je cherche un soft gratuit j'ai des tutos a faire mais il me manque sa
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Message par joe care Sam 31 Jan 2015 - 10:30

Petite erreur que je rectifie... il ne  s'agit pas de maps 2 shadows pro, mais de ShaderMap Pro.... dsl
Ce qu'il faut savoir concernant le premier, c'est que Bitmap2material, n'est pas pris en compte par C4D, donc inutile d'aller chercher la version complete a 149 euros, la licence indie est amplement suffisante...
maxon devrait se pencher sur la question... mais il leur faudrait surement aussi cogiter sur un editeur de materiau nodal.. et ça.. c'est pas gagner...

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