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c4d appliquer les textures couleur relief normal spécularité

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masha
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Message par MrRuru Mer 11 Fév 2015 - 22:50

Mouss a écrit:Merci Popou c4d appliquer les textures couleur relief normal spécularité  - Page 2 2408570592 j'ai fait comme ça pour mon Maus, sauf que mes textures je les est faite avec toshop et CrazyBump. j'aimerais savoir comment tu fait les tiennes de textures, car dans toshop il y a un plugin pour ça aussi...

la tu m'interesse Mouss...quel est le nom du plugin svp ?

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Message par joe care Mer 11 Fév 2015 - 23:26

MrRuru a écrit:
Mouss a écrit:Merci Popou c4d appliquer les textures couleur relief normal spécularité  - Page 2 2408570592 j'ai fait comme ça pour mon Maus, sauf que mes textures je les est faite avec toshop et CrazyBump. j'aimerais savoir comment tu fait les tiennes de textures, car dans toshop il y a un plugin pour ça aussi...

la tu m'interesse Mouss...quel est le nom du plugin svp ?


Il te faut une carte graphique NVidia...
http://www.tophattwaffle.com/downloads/nvidia-normal-map-plugin/
ou direct chez l'editeur:
https://developer.nvidia.com/nvidia-texture-tools-adobe-photoshop

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Message par pouzolles Jeu 12 Fév 2015 - 4:12

Mouss a écrit:Merci Popou c4d appliquer les textures couleur relief normal spécularité  - Page 2 2408570592 j'ai fait comme ça pour mon Maus, sauf que mes textures je les est faite avec toshop et CrazyBump. j'aimerais savoir comment tu fait les tiennes de textures, car dans toshop il y a un plugin pour ça aussi...

fait avec CrazyBump le seul que je trouve bien
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Message par joe care Jeu 12 Fév 2015 - 7:56

Il y aussi height to normal (H2N) gratuit et terriblement efficace...
http://www.biomekk.com/?itm=13#att8 ( je viens de l'essayer sur R15 et...nickel...il faut prendre la version pour R13, il n'y en a pas de plus recente..)
après tu en as des payant comme shaderMaps Pro , que j'utilise, et un tas d'autres que tu peux trouver sur le net..

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Message par MrRuru Jeu 12 Fév 2015 - 18:30

joe care a écrit:Il y aussi height to normal (H2N) gratuit et terriblement efficace...
http://www.biomekk.com/?itm=13#att8  ( je viens de l'essayer sur R15 et...nickel...il faut prendre la version pour R13, il n'y en a pas de plus recente..)
après tu en as des payant comme shaderMaps Pro , que j'utilise, et un tas d'autres que tu peux trouver sur le net..

Merci Joe...j'essaye ca! c4d appliquer les textures couleur relief normal spécularité  - Page 2 2174217023 :sm(20):
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Message par Mouss Jeu 12 Fév 2015 - 20:30

pouzolles a écrit:
Mouss a écrit:Merci Popou c4d appliquer les textures couleur relief normal spécularité  - Page 2 2408570592 j'ai fait comme ça pour mon Maus, sauf que mes textures je les est faite avec toshop et CrazyBump. j'aimerais savoir comment tu fait les tiennes de textures, car dans toshop il y a un plugin pour ça aussi...

fait avec CrazyBump le seul que je trouve bien

cool merci ca me rassure dans mon choix :lol!:
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Message par Srbaba Jeu 12 Fév 2015 - 21:59

Petite info pour les utilisateurs de Macs, crazy bump est encore en version Beta, donc c'est gratos (pour l'instant)
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