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petit souci sur daz
2 participants
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petit souci sur daz
j'ai un petit souci sur daz ( bon un de plus quoi :sm(15): )
j'ai réussi à transformer le visage d'un perso sur daz mais quand je transfert le perso en fichier .fbx sur c4d toutes mes transformations disparaissent
si quelqu'un a une solution je suis ...comme qui dirait ... preneur :sm(15):
merci d'avance
j'ai réussi à transformer le visage d'un perso sur daz mais quand je transfert le perso en fichier .fbx sur c4d toutes mes transformations disparaissent
si quelqu'un a une solution je suis ...comme qui dirait ... preneur :sm(15):
merci d'avance
Homélia- Messages : 1184
Date d'inscription : 24/08/2014
Re: petit souci sur daz
il y a des morph d'utilisé pour la modification du perso ? est-ce que tu perd aussi les modification quand tu exporte en .obj ?
Re: petit souci sur daz
je me suis servi de l'outil dform
non mais mon perso est tout blanc et tout c'est transformer en obj
non mais mon perso est tout blanc et tout c'est transformer en obj
Homélia- Messages : 1184
Date d'inscription : 24/08/2014
Re: petit souci sur daz
si le maillage passe bien en obj exporte en obj et aussi en fbx, tu récupère le stexture du fbx et tu les colle sur le obj si les nom des matériaux sont bien les même tu peux utiliser la fonction material exchanger de c4d
Re: petit souci sur daz
mais en mettant en obj je ne peux plus bouger le perso étant donné que tout c'est transformé en objet squelette compris :scratch:
Homélia- Messages : 1184
Date d'inscription : 24/08/2014
Re: petit souci sur daz
si tu as besoin de garder le rig en effet c'est plus gênant, le soucis c'est que les déformation du maillage ne sont pas toujours bien exporté il faut essayer plusieurs format et plusieurs réglage d'export
Re: petit souci sur daz
c'est surtout pour retoucher lors du transfert en .fbx ça bouge un peu et on doit faire des petits repositionnement
Homélia- Messages : 1184
Date d'inscription : 24/08/2014
Re: petit souci sur daz
j'ai testé le différents formats d'export cr2 marche pas,
mdd non reconnu, bvh juste le squelette est transféré, dae le perso est bien avec les morphs sauf les textures du persos ont disparu et les vêtements sont complètement déformés et u3d non reconnu
en fbx il y a divers réglages de 2014 binary ou ascii à 2006 binary ou ascii j'en ai testé plusieurs mais c'est pareil
mdd non reconnu, bvh juste le squelette est transféré, dae le perso est bien avec les morphs sauf les textures du persos ont disparu et les vêtements sont complètement déformés et u3d non reconnu
en fbx il y a divers réglages de 2014 binary ou ascii à 2006 binary ou ascii j'en ai testé plusieurs mais c'est pareil
Homélia- Messages : 1184
Date d'inscription : 24/08/2014
Re: petit souci sur daz
si tu as le maillage avec un format les os avec un autre et les texture avec encore un autre il doit bien y avoir un moyen de re-mélanger le tout dans c4d...
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