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Xpresso en pratique : bond et rebond

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Message par MrRuru Lun 23 Mar 2015 - 19:11

que veut tu dire par trop angulaire?
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Message par silos Lun 23 Mar 2015 - 19:16

Bè entre le moment ou il ets en haut et qu'il va redescendre , bè c'est abrupt ! on vois que le trajet sont des sommets anguleux ! un peu comme si tu trace une spline en linéaire , alors que je voudrais plus les courbes d'une spline BSpline ! :sm(5):
Ou peut etre en faisant plus de clefs ! surtout le parties haute !

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Message par MrRuru Lun 23 Mar 2015 - 19:24

silos a écrit:Bè entre le moment ou il ets en haut et qu'il va redescendre , bè c'est abrupt ! on vois que le trajet sont des sommets anguleux ! un peu comme si tu trace une spline en linéaire , alors que je voudrais plus les courbes d'une spline BSpline ! :sm(5):
Ou peut etre en faisant plus de clefs ! surtout le parties haute !

c'est sur que si tu fait sauter tes boules fort haut...hooo punaise!!je viens de me rendre compte de se que je viens de dire! :lol!:
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Message par silos Lun 23 Mar 2015 - 19:46

:sm(15):

Ayé c'est réglé !
Il suffisait de d'ouvrir la fenetre de ligne temporelle et de cocher en haut l'icone "Interpolation Linéaire" :sm(5):

Merci quand même ! :sm(4):

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Message par MrRuru Lun 23 Mar 2015 - 20:00

silos a écrit::sm(15):

Ayé c'est réglé !
Il suffisait de d'ouvrir la fenetre de ligne temporelle et de cocher en haut l'icone "Interpolation Linéaire" :sm(5):

Merci quand même ! :sm(4):

tu te fou de moi la...regarde mon tuto a environ 5m39 Xpresso en pratique : bond et rebond - Page 2 3998599821

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Message par silos Lun 23 Mar 2015 - 20:09

Exact ! Xpresso en pratique : bond et rebond - Page 2 2478562478
Mais j'avais pas entendu que tu disait d'activer "Interpolation Linéaire" !! Xpresso en pratique : bond et rebond - Page 2 3998599821

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Message par MrRuru Lun 23 Mar 2015 - 20:13

silos a écrit:Exact ! Xpresso en pratique : bond et rebond - Page 2 2478562478  
Mais j'avais pas entendu que tu disait d'activer "Interpolation Linéaire" !! Xpresso en pratique : bond et rebond - Page 2 3998599821

hey..... Xpresso en pratique : bond et rebond - Page 2 3991275556 :sm(98): Xpresso en pratique : bond et rebond - Page 2 3776365015 .............. Xpresso en pratique : bond et rebond - Page 2 13070810


je vais finir par t'appeler professeur tournesol :sm(4):
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Message par MrRuru Lun 23 Mar 2015 - 20:16

MrRuru a écrit:
silos a écrit:Exact ! Xpresso en pratique : bond et rebond - Page 2 2478562478  
Mais j'avais pas entendu que tu disait d'activer "Interpolation Linéaire" !! Xpresso en pratique : bond et rebond - Page 2 3998599821

hey..... Xpresso en pratique : bond et rebond - Page 2 3991275556  :sm(98):   Xpresso en pratique : bond et rebond - Page 2 3776365015  .............. Xpresso en pratique : bond et rebond - Page 2 13070810


je vais finir par t'appeler professeur tournesol :sm(4):

donc t'est sourd.....mais pas Xpresso en pratique : bond et rebond - Page 2 Aveugl10
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Message par joe care Mar 24 Mar 2015 - 11:09

kami..tout d'abord merci pour ces explications...
j'ai regarder ton tuto, et... signe que je vais mieux, je retrouve mon coté chiant... :lol!: c'est bon signe pour moi, et pas pour toi...malheureusement... :sm(5):
Bon, c'est pour faire avancer le schmilblick....
Je me demandais s'il y avait moyen de prendre un volume modelisé en guise de sol .
Je me doute que ça doit necessiter une autre approche...
peut être avec la simulation physique, mais quelle serait selon toi la meilleure façon de proceder....?
tu peux alors faire rebondir sur les murs, sur le sol sur tout autre volume present dans la scène sans te soucier du bon placement du neutre qui materialise le sol... tout en gardant le controle sur la trajectoire...bien entendu, sinon, il suffit de mettre du rebond, et de la collision en mesh statique..mais ce serait totalement "anarchique" (xcuse Silos) comme rebonds....

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Message par KamiGeek Mar 24 Mar 2015 - 14:21

joe care a écrit:Je me demandais s'il y avait moyen de prendre un volume modelisé en guise de sol

dans mon setup la sphère ne rebondi pas vraiment, elle se déforme seulement donc on peux la placer sur ce que l'on souhaite que ce soit un sol ou une forme en volume diverse, dans mon setup je suis parti sur l'idée que la sphère rebondi verticalement mais on peux tout à fait modifier quelques petit chose pour pouvoir la faire rebondir sur un mur ou un plafond ou autres, il suffirai pour cela d'ajouter quelque chose pour contrôler l'orientation de la sphère et du setup peut être avec un tag cible ou avec des contrainte ^_^

ensuite si l'on souhaite un truc full automatique il faut se creuser un peu plus les méninges en effet, la dynamique mograph associer au corps souple devrai permettre cela mais j'ai tendance à mettre de coté la dynamique si elle n'est pas incontournable car c'est plus galère à contrôler
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Message par Srbaba Sam 28 Mar 2015 - 10:11

Merci Kami! je les regarderai plus tard, à tête reposée.
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