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[Script C4D] Importation facile de blueprint

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[Script C4D] Importation facile de blueprint Empty [Script C4D] Importation facile de blueprint

Message par joe care le Ven 17 Avr 2015 - 13:48

Un petit script gratuit pour importer facilement des blue print, mais surtout pour les mettre a l'echelle très facilement
[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]

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[Script C4D] Importation facile de blueprint Empty Re: [Script C4D] Importation facile de blueprint

Message par MrRuru le Ven 17 Avr 2015 - 18:54

Merci mon Joe du partage! [Script C4D] Importation facile de blueprint 2915159129
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[Script C4D] Importation facile de blueprint Empty Re: [Script C4D] Importation facile de blueprint

Message par Mouss le Ven 17 Avr 2015 - 19:37

moi j'utilise celui-ci : [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] mais je vais essayer des fois que ce serait mieux... merci du partage.
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[Script C4D] Importation facile de blueprint Empty Re: [Script C4D] Importation facile de blueprint

Message par joe care le Ven 17 Avr 2015 - 19:51

De rien... les gars
@ mouss: magic bluieprint est un plugin, là il s'agit d'un script...donc , si je ne me trompe pas...il doit passer avec plus de versions de C4D qu'un simple plug pour lesquels, il faut souvent uploader...
maintenant comme je n'utilise magic blue print..difficile de dire si c'est mieux, mais ton retour m'interesse...

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[Script C4D] Importation facile de blueprint Empty Re: [Script C4D] Importation facile de blueprint

Message par joe care le Ven 17 Avr 2015 - 22:13

hey...chacun y va de ses choix... pour ma part je n'utilise ni ce script ni magic blue print.... [Script C4D] Importation facile de blueprint 3998599821
c'est un post dans un dossier ressource et il est là pour ceux qui pourraient être interessés...voilà, c'est a disposition, après si chacun doit dire comment il fait...il y a une rubrique tuto... lol!
ce qui est interessant c'est d'avoir des retours sur ce script... qu'il n'est pas terrible n'a pas de raison d'être si cet argument arrive seul... encore faut il savoir ce qui ne va pas... ça permettra a ceux qui liront de se faire une opinion sur une autre chose que
"parce qu'il/elle a dit"....
soyons constructifs, qu'en pensez vous..?lol!

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[Script C4D] Importation facile de blueprint Empty Re: [Script C4D] Importation facile de blueprint

Message par Mouss le Ven 17 Avr 2015 - 22:43

mon petit retour sur ce script : j'ai pas capter comment il fonctionne scratch je doit être C.. en comparaison avec MagicBlueprint que j'ai pris en main immédiatement... et il fonctionne très bien sur la r15.

Joe si un moment tu a le temps de faire un petit tuto sur ce script, je suis preneur car j'aime pas quand je capte pas :enr(1): Merci d'avance.
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[Script C4D] Importation facile de blueprint Empty Re: [Script C4D] Importation facile de blueprint

Message par joe care le Ven 17 Avr 2015 - 23:16

Mouss, je veux bien...mais:

joe care a écrit:hey...chacun y va de ses choix... pour ma part je n'utilise ni ce script ni magic blue print.... [Script C4D] Importation facile de blueprint 3998599821
 

Mais je l'essaierai pour voir ce que ça donne... [Script C4D] Importation facile de blueprint 564271884

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[Script C4D] Importation facile de blueprint Empty Re: [Script C4D] Importation facile de blueprint

Message par silos le Ven 17 Avr 2015 - 23:59

hendrix123 a écrit:je l ai essayé pas terrible vau mieux ma méthode mais merci pour le partage.
Rhoooooo !!!! [Script C4D] Importation facile de blueprint 3776365015 [Script C4D] Importation facile de blueprint 3776365015

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[Script C4D] Importation facile de blueprint Empty Re: [Script C4D] Importation facile de blueprint

Message par joe care le Sam 18 Avr 2015 - 9:16

masha a écrit:
 j ai surtout bien compris une chose avec les blueprints, c' est qu' il ne faut pas s y fier complètement les yeux fermés, ils ne restent qu un support  avec ou sans plug

il te reste juste a comprendre aussi que les blueprint ...moins ils sont chers, moins ils sont bons... et tu peux te fier a un blueprint quand il est de bonne qualité, et cette qualité... elle se voit au visionnage du blueprint...donc, quand tu l'importe, tu sais si tu pourras ou non t'y fier a 100%... c'est d'ailleurs une methode pour eviter de s'en rendre compte en cours de modelisation...
Alors comment reconnaitre un blue print de qualité.....?
ce pourrait être l'objet d'un tuto....

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