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Message par kbferrand Jeu 28 Mai 2015 - 15:39

merci les gars,
juste un petit post pour dire, j'ai surtout bossé sur l'expresso pour l'anim des robots, pas trop de modé cette fois. D'ailleurs si quelqu'un à une idée de comment je pourrais faire pour que les mouvements de mon robot accompagnent le déplacement d'un neutre...
je voudrais donc créer un neutre que je placerai(et déplacerai sur une spline avec "aligner sur une spline") là où est sensé se faire la soudure. j'ai fait un rigg tout simple pour mon robot avec 3 articulations et des données utilisateur mais je n'arrive pas à faire ce que je veux. j'ai pensé utiliser le tag contrainte en mode cible pour que chacune des articulations vise la suivante puis finalement le fameux neutre mais le problème c'est que cela tourne dans tous les sens, je voudrais contraindre uniquement le mouvement à la rotation sur un seul axe mais je bloque, ça fout un brin de dingue dans mon rigg. il y a surement un moyen de faire ça avec expresso mais je ne connais pas suffisamment la bête.  
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Message par benmacrae Jeu 28 Mai 2015 - 16:03

beaucoup d'ingéniosité
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Message par MrRuru Jeu 28 Mai 2015 - 19:22

pour ton soucis tu pourrais peut étre trouver la soluce dans le tuto de Kami.

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Message par kbferrand Jeu 28 Mai 2015 - 19:37

tiens, je le connais pas celui-là, je pensais les avoir tous vu mais faut croire que non. je le regarde, merci ruru
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Message par NATH Jeu 28 Mai 2015 - 20:04

Que de tutos Trésor caché nous avons !!!!!
Bon courage KB challenge logo (kbferrand) - Page 3 2408570592
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Message par MrRuru Jeu 28 Mai 2015 - 20:07

kbferrand a écrit:tiens, je le connais pas celui-là, je pensais les avoir tous vu mais faut croire que non. je le regarde, merci ruru

si ca peut faire avancé le schmilblick challenge logo (kbferrand) - Page 3 2174217023
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Message par MrRuru Jeu 28 Mai 2015 - 20:55

au faites,vus que ta 4 robots....rien n'empêche d'utiliser ton neutre sur 4 splines différentes au lieu d'une seule...tu places ton neutre sur la 1er spline en jouant avec la position...tu passes a la 2éme et ainsi de suite.
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Message par joe care Ven 29 Mai 2015 - 10:18

J'ai un peu de mal a appréhender ton problème....
normalement tu dois pouvoir contraindre une rotation sur un seul axe dans les paramètres...
As tu penser a mettre un pole a tes articulations et a bien le placer ?
Sinon, tu te passes des articulations, dans un cas comme un robot, un bon placement des "centres des axes", un bonne hierarchie...c'est beaucoup plus simple a controler ensuite avec des DU... et là, les cibles sur un "neutre-guide" fonctionneront sans incident...

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Message par kbferrand Ven 29 Mai 2015 - 13:53

bon et bien on dirait que j'y suis arrivé :cheers: , joe tu avais raison pour le rigg challenge logo (kbferrand) - Page 3 2174217023 , (ça marche sans) je l'ai enlevé et après un peu de réflexion sur la gestion des tags de contrainte en mode cible j'ai réussit à faire ce que je voulais. j'ai attribué un tag contrainte à chacun des éléments animable du robot(le socle, la tête qui bascule, et le porte outils qui bascule également) en les contraignant chacun sur un seul axe. tout mes tags contrainte ciblent le même neutre placé à la pointe du robot.
résultat:quand je bouge mon neutre à gauche ou à droite c'est le socle qui tourne en b, quand je monte ou descend le neutre c'est la tête qui tourne en h et quand je le bouge en avant ou en arrière c'est le porte outils qui bascule. reste plus qu'à aligner mon neutre cible sur une spline et le tour est joué. (et à refaire mon expresso pour mes du du coup mais ça devrait être vite fait)
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Message par joe care Ven 29 Mai 2015 - 15:14

Evidement...maintenant faut se retapper les DU et Expresso...
pas compliqué non plus dans ce type de cas...mais...franchement fastidieux... :lol!: :lol!:
Allé courage, on est là.... :lol!:

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Message par kbferrand Ven 29 Mai 2015 - 19:38

challenge logo (kbferrand) - Page 3 Logo_t10
bon j'ai bossé un peu sur le logo, voici ce que ça donne (kami, inutile de te demander si  tu aimes les couleurs   challenge logo (kbferrand) - Page 3 2174217023
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Message par silos Ven 29 Mai 2015 - 20:02

Ahhh ouiiii !! bien ca !!! challenge logo (kbferrand) - Page 3 2408570592

_________________
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Message par MrRuru Ven 29 Mai 2015 - 20:04

ok pour le logo....génial.......mais ou je m'interroge....je ne vois pas ou tu vas faire les points de soudure via ton anim? challenge logo (kbferrand) - Page 3 3998599821  challenge logo (kbferrand) - Page 3 3326550073

EDIT:car la ca fait un peu plastique en plus! Suspect
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Message par kbferrand Ven 29 Mai 2015 - 20:28

MrRuru a écrit:ok pour le logo....génial.......mais ou je m'interroge....je ne vois pas ou tu vas faire les points de soudure via ton anim? challenge logo (kbferrand) - Page 3 3998599821  challenge logo (kbferrand) - Page 3 3326550073

EDIT:car la ca fait un peu plastique en plus! Suspect
bah avant d'être peint, il faut bien le souder,
(sinon noté pour le coté plastique)
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Message par Mimi Ven 29 Mai 2015 - 22:54

kbferrand a écrit:challenge logo (kbferrand) - Page 3 Logo_t10
bon j'ai bossé un peu sur le logo, voici ce que ça donne (kami, inutile de te demander si  tu aimes les couleurs   challenge logo (kbferrand) - Page 3 2174217023

challenge logo (kbferrand) - Page 3 2408570592 challenge logo (kbferrand) - Page 3 2408570592 c'est stylisé ....

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