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Voiture du lièvre pour KB [joe care]
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MrRuru
ludovic
silos
kbferrand
joe care
9 participants
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Voiture du lièvre pour KB [joe care]
Bon comme je ne veux pas encombrer le sujet de KB, je met les eveolutions ici, il recuperera la voiture a la fin..
voilà la petite avancée, toute petite parce que aujourd'hui...pas moyen de trouver 3/4 d'heure d'affilé pour se pencher sur le projet..
-Mise en place des pahars, parechoque, fixation train avant et arrière...
demain, si tout vas bien, je m'occupe du tableau de bord..
[img][/img]
voilà la petite avancée, toute petite parce que aujourd'hui...pas moyen de trouver 3/4 d'heure d'affilé pour se pencher sur le projet..
-Mise en place des pahars, parechoque, fixation train avant et arrière...
demain, si tout vas bien, je m'occupe du tableau de bord..
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"tenter l'impossible c'est lui donner une chance d'exister"
kbferrand- Messages : 1692
Date d'inscription : 16/12/2014
Age : 46
Localisation : creuse
Re: Voiture du lièvre pour KB [joe care]
Hey !
Super !
Mais à voir de ne pas faire un tableau de bord trop chargé !!
Super !
Mais à voir de ne pas faire un tableau de bord trop chargé !!
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Re: Voiture du lièvre pour KB [joe care]
Non pour le tableau de bord, je pense que quelques compteurs cylindres primitifs 8 cotés et quelques boutons dans le même style..
de toute façon comme tout est mis dans un HN...
Il faut juste que je me penche ensuite sur une hierarchie coherente et pratique...
On pourra ensuite faire une copie du vehicule, virer le HN, faire les animation avec et ensuite la rendre invisible avec la version HN dedans en enfant et forcer la visibilté de cette dernière..
Ce sera beaucoup plus leger pour gerer les paramètres dynamique...
même si je ne suis mas vraiment sûr qu'il faille se faire chier a rigger la voiture et se servir de moteur, suspension etc....
Je pense qu'on a plutôt interêt a faire un "aligner sur la spline, avec une spline rail en plus..les roues on les fait tourner avec un bête expresso, et pour leur direction...un neutre cible...
on pourra ainsi faire plus d'effet de derapage, de zigzag.. sans se prendre la tête..
de toute façon comme tout est mis dans un HN...
Il faut juste que je me penche ensuite sur une hierarchie coherente et pratique...
On pourra ensuite faire une copie du vehicule, virer le HN, faire les animation avec et ensuite la rendre invisible avec la version HN dedans en enfant et forcer la visibilté de cette dernière..
Ce sera beaucoup plus leger pour gerer les paramètres dynamique...
même si je ne suis mas vraiment sûr qu'il faille se faire chier a rigger la voiture et se servir de moteur, suspension etc....
Je pense qu'on a plutôt interêt a faire un "aligner sur la spline, avec une spline rail en plus..les roues on les fait tourner avec un bête expresso, et pour leur direction...un neutre cible...
on pourra ainsi faire plus d'effet de derapage, de zigzag.. sans se prendre la tête..
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"tenter l'impossible c'est lui donner une chance d'exister"
Re: Voiture du lièvre pour KB [joe care]
mais c'est tout mimi cet auto
ludovic- Messages : 1072
Date d'inscription : 01/07/2014
Re: Voiture du lièvre pour KB [joe care]
ca c'est de la caisse!! .....mais aprés faudras le rendus toon pour les textures!!
Re: Voiture du lièvre pour KB [joe care]
Je vais essayer ensuite un petit tour de passe passe...
une methode qui me viens de 3Ds max, mettre une texture plate, et jouer avec les lumières et fresnel des texture...j'ai vu un truc come ça sur C4D, mais je ne souviens plus ou.. parce que leS&T risque d'être...long.
une methode qui me viens de 3Ds max, mettre une texture plate, et jouer avec les lumières et fresnel des texture...j'ai vu un truc come ça sur C4D, mais je ne souviens plus ou.. parce que leS&T risque d'être...long.
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"tenter l'impossible c'est lui donner une chance d'exister"
Re: Voiture du lièvre pour KB [joe care]
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"tenter l'impossible c'est lui donner une chance d'exister"
Re: Voiture du lièvre pour KB [joe care]
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"tenter l'impossible c'est lui donner une chance d'exister"
Re: Voiture du lièvre pour KB [joe care]
très classe le tableau de bord.
du coup la texture des phares colle plus trop comme ça.on verra quand le lapin sera au volant si il y a des modifs de texture pour que ça reste cohérent avec l'ensemble.
du coup la texture des phares colle plus trop comme ça.on verra quand le lapin sera au volant si il y a des modifs de texture pour que ça reste cohérent avec l'ensemble.
kbferrand- Messages : 1692
Date d'inscription : 16/12/2014
Age : 46
Localisation : creuse
Re: Voiture du lièvre pour KB [joe care]
Oui, j'ai pas modifier le verre, je faisais des essaies sur la corrosserie et les chromes..
pour les phares, une simple textures bleu ou jaune très claire devrait faire l'affaire..
pour les phares, une simple textures bleu ou jaune très claire devrait faire l'affaire..
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"tenter l'impossible c'est lui donner une chance d'exister"
Re: Voiture du lièvre pour KB [joe care]
Pas mieux!! superbe caisse!!
fishymalone- Messages : 1690
Date d'inscription : 31/05/2014
Age : 55
Localisation : essonne
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