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question sur la rotation autour d'un objet
3 participants
Page 1 sur 1
question sur la rotation autour d'un objet
je rencontre un problème assez fréquent qui est plus que "bouffant"
il m'arrive très souvent ,dans une scène comprenant plusieurs objets,d'avoir des soucis avec la rotation ou le déplacement autour d'un objet en particulier
pour exemple:
je nettoyais le maillage du dessin du pneu,et parfois il est impossible de bouger ou de tourner autour de l'objet sans me retrouver à une très grande distance du dit objet
un peu comme ceci
avant déplacement ou rotation
après déplacement ou rotation
j'arrive parfois à contrer ceci en dé-zoomant et en re-zoomant
mais bon ,il y a t'il un moyen de résoudre ceci,je passe parfois plus de temps à revenir et à trouver un bon angle de travail qu'autre chose
merci d'avance pour vos réponses
il m'arrive très souvent ,dans une scène comprenant plusieurs objets,d'avoir des soucis avec la rotation ou le déplacement autour d'un objet en particulier
pour exemple:
je nettoyais le maillage du dessin du pneu,et parfois il est impossible de bouger ou de tourner autour de l'objet sans me retrouver à une très grande distance du dit objet
un peu comme ceci
avant déplacement ou rotation
après déplacement ou rotation
j'arrive parfois à contrer ceci en dé-zoomant et en re-zoomant
mais bon ,il y a t'il un moyen de résoudre ceci,je passe parfois plus de temps à revenir et à trouver un bon angle de travail qu'autre chose
merci d'avance pour vos réponses
Homélia- Messages : 1184
Date d'inscription : 24/08/2014
Re: question sur la rotation autour d'un objet
bah je vais surement rien t'apprendre :sm(5): mais normalement la caméra tourne autour de l'objet sélectionné, tu utilises la touche alt+clic droit en ayant ton objet ou un des éléments de cette objet sélectionné et ça roule. Quand aucun objet n'est sélectionné alors la caméra tourne autour du centre de la scène. Quand un objet a beaucoup de polygone et qu'on zoom sur une petite partie ça peut ramer mais c'est rare.
par contre, si ton objet n'est pas au centre de la vue(touche o) quand tu le sélectionnes alors l'objet reste placé au même endroit (ce qui n'est parfois pas très pratique).
par contre, si ton objet n'est pas au centre de la vue(touche o) quand tu le sélectionnes alors l'objet reste placé au même endroit (ce qui n'est parfois pas très pratique).
kbferrand- Messages : 1692
Date d'inscription : 16/12/2014
Age : 46
Localisation : creuse
Re: question sur la rotation autour d'un objet
je ne travaille pas souvent avec les raccourcis,je me sers des icônes en haut à droite de la fenêtre
ce dont je parle plus haut c'est avec l'objet sélectionné, je peux parfois bosser très longtemps sans avoir ce souci et puis tout d'un coup ça arrive
ce dont je parle plus haut c'est avec l'objet sélectionné, je peux parfois bosser très longtemps sans avoir ce souci et puis tout d'un coup ça arrive
Homélia- Messages : 1184
Date d'inscription : 24/08/2014
Re: question sur la rotation autour d'un objet
je ne sais pas quelle version tu dispose mais depuis la version 12 si je ne me trompe pas il y a la notion de curseur (point de pivot) qui est apparu, et il me semble que c'est le mode par défaut
alors tu va dans les préférence générale puis dans la section navigation et tu y trouvera le mode de caméra
je te met une jolie image ^_^
moi je le règle sur "Objet" (les vieilles habitudes tout ça...) mais sinon voilà les différences
dans le mode objet, la rotation se fait autour de l'objet ou élément (point, polygone, arêtes) sélectionnées si rien n'est sélectionné c'est alors le monde qui est pris en compte et donc le point centrale de la scène
dans le mode curseur, la rotation se fait autour du curseur qui est représenté par une petite icone + blanche qui apparaît quand on utilise le déplacement/rotation dans la vue et qui est toujours au centre de la vue, à noter que ce point de pivot peut être verrouillé/déverrouillé (majuscule + insert) il devient alors bleu
dans le mode caméra, on fait la rotation autour de l'axe de la camera
dans le mode Centre, on fait la rotation autour du centre de la scène
perso, j'aime bien le mode objet mais attention si tu as plusieurs objet de sélectionné c'est le centre de l'ensemble des objets qui est utilisé comme point de rotation, donc si tu as une sélection de point c'est le centre de l'ensemble des points et pas le centre de l'objet sur lequel tu as sélectionné des points ^_^
sinon tu peux aussi utiliser l'astuce barbare qui consiste à ajouter un neutre dans la scène et sélectionner ce neutre quand tu fait une rotation, évidement le neutre tu le place où tu veux ^_^
alors tu va dans les préférence générale puis dans la section navigation et tu y trouvera le mode de caméra
je te met une jolie image ^_^
moi je le règle sur "Objet" (les vieilles habitudes tout ça...) mais sinon voilà les différences
dans le mode objet, la rotation se fait autour de l'objet ou élément (point, polygone, arêtes) sélectionnées si rien n'est sélectionné c'est alors le monde qui est pris en compte et donc le point centrale de la scène
dans le mode curseur, la rotation se fait autour du curseur qui est représenté par une petite icone + blanche qui apparaît quand on utilise le déplacement/rotation dans la vue et qui est toujours au centre de la vue, à noter que ce point de pivot peut être verrouillé/déverrouillé (majuscule + insert) il devient alors bleu
dans le mode caméra, on fait la rotation autour de l'axe de la camera
dans le mode Centre, on fait la rotation autour du centre de la scène
perso, j'aime bien le mode objet mais attention si tu as plusieurs objet de sélectionné c'est le centre de l'ensemble des objets qui est utilisé comme point de rotation, donc si tu as une sélection de point c'est le centre de l'ensemble des points et pas le centre de l'objet sur lequel tu as sélectionné des points ^_^
sinon tu peux aussi utiliser l'astuce barbare qui consiste à ajouter un neutre dans la scène et sélectionner ce neutre quand tu fait une rotation, évidement le neutre tu le place où tu veux ^_^
Dernière édition par KamiGeek le Dim 6 Sep 2015 - 18:47, édité 2 fois
Re: question sur la rotation autour d'un objet
merci pour la jolie image :cheers:
j'ai la version R15 et mon mode est sur curseur
je testerais le mode objet si ça recommence ,voire essayer de pivoter(déplacer) avant la dissolution d'une arete
mais j'arrive à me demander si au bout d'un moment ce n'est pas ma carte graphique qui n'arrive plus à suivre,quand ça me saoule de trop ,j’arrête c4d et je reprends plus tard ou le lendemain et ça ne le refait pas du moins jusqu'à la fois suivante
merci de vos réponses
j'ai la version R15 et mon mode est sur curseur
je testerais le mode objet si ça recommence ,voire essayer de pivoter(déplacer) avant la dissolution d'une arete
mais j'arrive à me demander si au bout d'un moment ce n'est pas ma carte graphique qui n'arrive plus à suivre,quand ça me saoule de trop ,j’arrête c4d et je reprends plus tard ou le lendemain et ça ne le refait pas du moins jusqu'à la fois suivante
merci de vos réponses
Homélia- Messages : 1184
Date d'inscription : 24/08/2014
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