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challenge g4g fête noël (kbferrand)

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Re: challenge g4g fête noël (kbferrand)

Message par Gogo le Mar 15 Déc - 0:08

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Re: challenge g4g fête noël (kbferrand)

Message par kbferrand le Mar 15 Déc - 16:34

bon pas grand chose de neuf à voir, juste retouché l'arrière de la bête et fais l'intérieur de la bouche mais comme elle est fermée... lol!
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Re: challenge g4g fête noël (kbferrand)

Message par fishymalone le Mar 15 Déc - 17:24

Kb, vraiment bien ; merci pour le lien du "blenderlounge", il y a plein de trucs intéressants, me reste plus qu'a trouver un peu de temps....
bonne continuation.
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Re: challenge g4g fête noël (kbferrand)

Message par Mimi le Mar 15 Déc - 18:18

bravo KB

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Re: challenge g4g fête noël (kbferrand)

Message par silos le Mar 15 Déc - 18:28

kbferrand a écrit:et fais l'intérieur de la bouche mais comme elle est fermée...

T'as fait la modé du gros colon ?


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Re: challenge g4g fête noël (kbferrand)

Message par MrRuru le Mar 15 Déc - 18:53

kbferrand a écrit:bon pas grand chose de neuf à voir, juste retouché l'arrière de la bête et fais l'intérieur de la bouche mais comme elle est fermée... lol!  

trés belle bête..

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Re: challenge g4g fête noël (kbferrand)

Message par kbferrand le Mar 15 Déc - 19:12

silos a écrit:
kbferrand a écrit:et fais l'intérieur de la bouche mais comme elle est fermée...

T'as fait la modé du gros colon  ?

j'ai hésité à lui faire un trou du cul, comme il n'en a pas du coup, pas de gros colon, pas de bras pas de chocolat lol!
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Re: challenge g4g fête noël (kbferrand)

Message par kbferrand le Ven 18 Déc - 18:42

en plein apprentissage du fur dans blender, le système est plutôt bien foutu même si j'ai pas mal galéré, encore des chose à régler mais ça avance:
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Re: challenge g4g fête noël (kbferrand)

Message par MrRuru le Ven 18 Déc - 18:45

excellent!

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Re: challenge g4g fête noël (kbferrand)

Message par Mouss le Ven 18 Déc - 18:46

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Re: challenge g4g fête noël (kbferrand)

Message par joe care le Ven 18 Déc - 21:41

kbferrand a écrit:en plein apprentissage du fur
et a mesure... lol! ça avance...

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Re: challenge g4g fête noël (kbferrand)

Message par kbferrand le Ven 18 Déc - 21:50

joe care a écrit:
kbferrand a écrit:en plein apprentissage du fur
et a mesure... lol!   ça avance...
liane foly, sort de ce corps lol!
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Re: challenge g4g fête noël (kbferrand)

Message par joe care le Ven 18 Déc - 21:55

non, non, elle est accrochée a ma liane et... en folie en plus.... lol!

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Re: challenge g4g fête noël (kbferrand)

Message par silos le Ven 18 Déc - 23:27

Hey !
Super bien cette fourrure KB !
Ca a l'air hyper bien complet Blender ! Je ne serais pas aussi nul , je m'y serai tenté .....
Ce serai bien que de nouveaux membres taquinent Blender aussi ! Twisted Evil

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Re: challenge g4g fête noël (kbferrand)

Message par joe care le Sam 19 Déc - 11:12

ben je taquine aussi un peu la bête, d'autant que ça a été mon tout premier soft 3D.. mais, ma paresse me pousse encore a faire avec C4D.... même si je ne cache pas que pour certains rendus, il m'arrange bien...

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Message par Mimi le Sam 19 Déc - 18:24

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Re: challenge g4g fête noël (kbferrand)

Message par Gogo le Sam 19 Déc - 23:16

Bravo Kb ça fait!
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Re: challenge g4g fête noël (kbferrand)

Message par kbferrand le Mar 22 Déc - 16:24

après le traîneau, le renne, la modé du père noël, il risque d'être en retard cette année scratch
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Re: challenge g4g fête noël (kbferrand)

Message par kbferrand le Mar 22 Déc - 21:28

petite progression du jour
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Re: challenge g4g fête noël (kbferrand)

Message par Mouss le Mer 23 Déc - 0:47

superbe, sans texture il claque déjà alors avec...
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Re: challenge g4g fête noël (kbferrand)

Message par silos le Mer 23 Déc - 7:04

Hey !
Super ! hâte de le voir avec sa barbe !!

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Re: challenge g4g fête noël (kbferrand)

Message par MrRuru le Mer 23 Déc - 13:09

bon début du personnage...je pense que ca vas donné avec tous ce que tu a fait déja.

hâte de voir tous ca en rendus.

j'ai retester Blender...et franchement malgré les possibilités qu'il a...vraiment du mal avec l'interface...en plus en anglais!!ca n'arrange pas les choses.

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Re: challenge g4g fête noël (kbferrand)

Message par joe care le Mer 23 Déc - 13:55

tu peux très facilement passer l'interface en français... dans "users preferences"... ce n'est pas les tutos qui manquent a ce sujet...
Il devait y avoir une  interface plus standard, je ne sias pas ou ça en est.. le gars demandait l'avis des utilisateurs, et demandait s'il fallait contribuer ce qu'ils etaient près a mettre... j'ai l'impression que c'est rester lettre morte...

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Re: challenge g4g fête noël (kbferrand)

Message par kbferrand le Mer 23 Déc - 18:43

l'interface est la manière de fonctionner avec blender, oui c'est un peu difficile au départ, déroutant avec c4d, mais c'est aussi toute sa puissance, le clic inversé, le curseur 3d, tout ça ç'est pas gagné mais une fois que tu as choppé le coup et compris l'intérêt du truc, la modélisation est super agréable, en fait il faut apprendre les raccourcis claviers ou installer les pie menus sinon c'est pas la peine. Quand je repasse sous c4d c'est la misère, je clic à l'envers tout le temps, sur mes derniers tutos j'arrête pas d'ouvrir les menus, sortir des fenêtres. Mais je trouve que beaucoup de chose sont bien plus simple sous blender, en tout cas ça correspond plus à ma façon d'aborder la 3d. le seul truc que je n'ai pas encore trouvé à remplacer mais j'ai pas regardé, c'est expresso et la dynamique de mograph mais je ne l'utilisait pas non plus beaucoup. et il doit y avoir des moyens autres. L'interface de blender, tu peux le modifier, si tu préfères 4 vues, deux vues... la couleur, tout est modifiable. Le dépliage uv top, le painting, les addons, (plugins) le rigg, le sculpt( c'est pas zbrush mais ça me suffit) Cycle est très bon et simple, matte les tutos du blenderlounge, et sur ma chaine tu verras les vidéos que j'ai aimé où les chaines auxquelles je suis abonné. En plus un soft gratos, open source, des vraie mise à jour régulière, une communauté mondiale avec des tutos énormes (la plupart en anglais mais bon).
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Re: challenge g4g fête noël (kbferrand)

Message par joe care le Mer 23 Déc - 20:47

ben, niveau dynamique et simulation, blender est plutôt bien servi...
expresso ? je ne sais pas s'il y a l'equivalence.. mais c'est surtout si tu veux retrouver les fonctions propre a C4D, particulièrement les "données utilisateur" et la possibilité de creer son propre tableau de commande... du moins a notre niveau, mais comme blender fonctionne en Python, je ne serais pas vraiment étonné que la possibilité existe..
moi c'est justement ces confusions entre les manipulation d'un soft et l'autre... j'avais eu ce problème aussi pour le passage 3Ds max> Cinema 4D... mais ça se resoud, la preuve.. lol!

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