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teste blason par GUN2607

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teste blason par GUN2607

Message par Mimi le Jeu 14 Déc 2017, 22:05

par GUN2607 » dim. 17 juil. 2016 17:11



un petit teste pour mon blason : bien/pas bien ???????

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Re: teste blason par GUN2607

Message par Mimi le Jeu 14 Déc 2017, 22:07

par KamiGeek » dim. 17 juil. 2016 19:22

je vais essayer d'être constructif, il y a plusieurs chose qui ne vont pas, essayons de les détailler pour pouvoir améliorer ^_^

- alors le fond ne met pas du tout en valeur ton travail, utilise plutôt quelque chose de neutre par exemple un arrière plan avec une texture en dégradé ou uni qui évitera d'attirer trop l’œil et fera ressortir le blason de ton image ^_^

- les polices de caractère, le fait d'utiliser deux polices de caractère différente dans le même "logo" casse la lecture, généralement on choisi une police de caractère qui passe bien, lisible en accord avec le reste du style et on s'y tient, ici tu ajoute deux fois le texte avec deux style différent c'est une fois de trop choisi plutôt une police de caractère simple facile à travailler et n'utilise que celle là ^_^

- la corde ne semble pas solide, le tressage des fibre donne trop l'impression que la corde va se décomposer en plusieurs fibre et cela parce que le tressage n'est pas assez serré, il y a aussi des endroit où l'on a l'impression que le tressage change de sens, je suppose que c'est un problème de projection de texture... il y a un truc très bien pour faire des cordage réaliste ça se trouve ici :
https://vimeo.com/79810187

Freebie: Rope Shader from Simon Fiedler on Vimeo.



- la forme du blason à première vu je pense à une ancre, c'est l'effet voulu ? ta forme n'est pas assez définit, parfois on a des pointes parfois des arrondi, parfois la bordure est toute fine parfois elle est épaisse et ce manque de continuité dans le style rend l'ensemble trop incertain, la partie du bas par exemple dispose d'un liseré, en spline je suppose, et il ne semble pas suivre le contour de la forme, tu devrai d'abord définir la forme du blason/logo en aplat pour bien voir ce que tu peux faire, et ensuite tu ajoute les petits détails sans trop en ajouter, plus tu en met plus tu perd en lisibilité

- pour les textures, ce genre de visuel n'as pas besoin de beaucoup de texture différente ici tu utilise un brun plastique, un bois, la corde et du verre, cela fait trop de chose différente, commence avec une ou deux texture pour la forme et le texte plus la corde...

je pense que si tu corrige tout ça se sera mieux... après ce n'est que mon avis ^_^"

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