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2 questions pour le prix d une ca vous dis? par spline4d

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2 questions pour le prix d une ca vous dis? par spline4d  Empty 2 questions pour le prix d une ca vous dis? par spline4d

Message par Gogo Dim 17 Déc 2017 - 15:36

par spline4d » mer. 2 mars 2016 21:24

bonjour tout le monde, j ai 2 petites questions qui ne me gêne pas plus que ça mais j aimerai bien savoir s il y a d autres façons de faire,
1ere question concerne l outil mesure et construction,
existe il un raccourci pour le sélectionner ou le retirer de la vue, ou c est juste la case "afficher" dans les attributs qui est à cocher et décocher?
2eme question sur la symétrie, si je mets un objet en symétrie en plan de symétrie ZY et que j applique une rotation de cet objet en H les 2 objets convergent donc vers le centre du monde, est il possible de donner a l objet issu de la symétrie l orientation dans le même sens et non plus avoir ce 2em objet pointant vers le centre du monde?
a l heure actuelle je convertis ma symétrie en objet polygonal puis je fais une scission de mes objet pour pouvoir les orienter a ma guise mais peut être y a t il plus simple?

qu'en pensez vous? merci pour vos réponses
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Message par Gogo Dim 17 Déc 2017 - 15:36

par joe care » jeu. 3 mars 2016 10:17

ben, je ne comprends pas vraiment tes questions....
de quel outils de construction parles tu..?
Pour tes objets en symetrie... ce que tu veux c'est que les deux objets suivent une même rotation un peu comme les yeux, c'est ça ?
alors dans ce cas, ce n'est pas la symetrie qu'il te faut, mais plutôt faire une instance de ton objet et ensuite lier la rotation de l'un avec l'autre, via expresso par exemple..ou alors, creer un objet neutre cible de mettre un tag cible sur tes deux objets et de mettre l'objet neutre cible dans le champs de paramètre du tag cible.. de cette façon, tu bouge ton neutres et les deux objets suivent...
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Message par Gogo Dim 17 Déc 2017 - 15:37

par KamiGeek » jeu. 3 mars 2016 17:20

pour l'outil mesure et construction il me semble que c'est que la case à cocher "Afficher" qui permet de le désactiver, je peux faire erreur ce n’est pas un outil que j'utilise tout les jours ^_^" j'ai fait un tuto dessus

pour la symétrie sont but est de créer une symétrie si tu souhaite que le double de ton objet n'agisse pas en symétrie il faut passer par une autre méthode par exemple si ce n’est pas pour de la modélisation mais de l'animation et que tu souhaite juste un double de ton objet par rapport à l'axe ZY, utilise tout simplement une instance ou un double de ton objet et dans xpresso relie les ports de rotation des deux objets quand tu en tournera un l'autre tournera d'autant...

tu peux aussi mettre tes deux objets dans un objet fracture et utiliser les effecteur pour les faire tourner ensemble de la même façon...

si c'est pour de la modélisation alors ta méthode est bonne, tu peux également plus simplement juste faire une sélection en mode polygone ou point par exemple et faire une rotation sans avoir à faire de scission, les outils de selection peuvent être utile pour gagner du temps ^_^
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Message par Gogo Dim 17 Déc 2017 - 15:37

par kbferrand » jeu. 3 mars 2016 17:57

3 ré ponse pour le prix d'une donc :lol!:
pour suivre la rotation il y a les tags de contrainte (clic droit sur l'objet qui copie la rotation dans l'outliner/ propriété personnage/ contrainte contrainte per/ per cocher la rotation et ou la position/ placer l'objet dont on veux copier le comportement dans cible et voilà)
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Message par Gogo Dim 17 Déc 2017 - 15:39

par spline4d » jeu. 3 mars 2016 18:41

merci pour vos réponses, donc pas de raccourci pour l outil mesure et construction? bon bé je continuerai a me servir de la case "afficher" et pour la symétrie je vais essayer vos 3 réponses mais j utilise uniquement la symétrie pour la modé car j ai vraiment besoin de l emplacement identique de l objet en symétrie, mais pas forcément son orientation :lol!:
merci encore à tous pour vos réponses
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