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Music
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Re: Music
a oui cooool bravo mais il manque les ombres
pouzolles- Messages : 721
Date d'inscription : 10/05/2014
Age : 61
Localisation : plougastel-daoulas
Re: Music
c'est pas mal...mais niveau texture tu nous a habitué a mieux...
alors, paufine un peu tout ça que ce soit plus réaliste...
alors, paufine un peu tout ça que ce soit plus réaliste...
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"tenter l'impossible c'est lui donner une chance d'exister"
Re: Music
cette scene m'a un peu dérouté et c'est pourquoi les textures sont mauvaises. c'est vrai qu'elle n'est pas fini
ludovic- Messages : 1072
Date d'inscription : 01/07/2014
Mimi- Messages : 10044
Date d'inscription : 09/05/2014
Localisation : Variable entre 77 et 33 mes origines
Re: Music
Bon vu que vous me disiez qu'il manquait les ombres. elles étaient mis dans le projet. Donc là j'ai fais un rendu sans les textures et dites ce que vous en pensez. Cette scene me chagrine un peu. mais bon on verra plus tard le résultat.
ludovic- Messages : 1072
Date d'inscription : 01/07/2014
Re: Music
C'est beaucoup trop sombre je trouve... essaye de rendre un peu plus visible tes lumières!
PS: tes coussins sont pas en train de voler?
PS: tes coussins sont pas en train de voler?
Claz- Messages : 225
Date d'inscription : 20/06/2014
Age : 26
Localisation : 46
Re: Music
j'ai vu. pourtant la lumiere du plafond je suis à 50%env. je ne sais pas mais cette scene j'ai beaucoup du mal à trouver une cohésion
ludovic- Messages : 1072
Date d'inscription : 01/07/2014
Re: Music
le problème c'est que si tu dois faire des essaies pour les lumières , leurs placements, leurs intensités, volumetriques ou pas, etc...le mieux, dans un premier temps, est de prendre une texture asssez neutre, pas tout a fait blanche, varier les speculaires en fonction des materiaux que tu auras prévu de mettre, et faire avec l'OA (Occlusion Ambiante ), ça permet de voir la coherence des lumières..
Ensuite tu textures avec tes eclairage déjà en place, comme ça tu limites les mauvaises surprises..
ça c'est pour la méthode..
ensuite pour cette image:
Tu emploies des IES pour tes appliques murales, mais rien ne t'empêche de tricher est de mettre des lumières qui seront plus facile a gerer...il te suffit de bien les placer, puis de regler leurs intensités....tu peux de cette façon, mettre en valeur certaines parties de la pièce, diriger l'oeil de celui qui regarde vers ce que tu veux...
Et pour la lumière qui vient de l'exterieur:
ta pièce est sombre, comme en fine ou tout debut de journée, pourtant le jardin qu'on voit semble être bien ensoleillé...tu peux garder la même image mais te servir de "filtre" sur ta texture pour la teinté et/ou baisser sa luminosité...
Et puis, si ta pièce est plus sombre que l'exterieur, un eclairage en volumetrique, pas trop marqué quand même, pourrait donner cette impression de pièce volontairement assombrie en plein jour, juste faire gaffe a l'angle de ta volumetrique...
Bref, cette image a un vrai potentiel, il ne tiens qu'a la technique de la rendre vraiment belle...
Ensuite tu textures avec tes eclairage déjà en place, comme ça tu limites les mauvaises surprises..
ça c'est pour la méthode..
ensuite pour cette image:
Tu emploies des IES pour tes appliques murales, mais rien ne t'empêche de tricher est de mettre des lumières qui seront plus facile a gerer...il te suffit de bien les placer, puis de regler leurs intensités....tu peux de cette façon, mettre en valeur certaines parties de la pièce, diriger l'oeil de celui qui regarde vers ce que tu veux...
Et pour la lumière qui vient de l'exterieur:
ta pièce est sombre, comme en fine ou tout debut de journée, pourtant le jardin qu'on voit semble être bien ensoleillé...tu peux garder la même image mais te servir de "filtre" sur ta texture pour la teinté et/ou baisser sa luminosité...
Et puis, si ta pièce est plus sombre que l'exterieur, un eclairage en volumetrique, pas trop marqué quand même, pourrait donner cette impression de pièce volontairement assombrie en plein jour, juste faire gaffe a l'angle de ta volumetrique...
Bref, cette image a un vrai potentiel, il ne tiens qu'a la technique de la rendre vraiment belle...
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"tenter l'impossible c'est lui donner une chance d'exister"
Re: Music
Mon idée effectivement c'était de faire une ambiance tamisée. on m'avait conseillé de partir sur des ies. Mainteant pour l'exterieur j'utilise le system Jbl ainsi créer un ciel.
c'est sur cette scène me complique. Beaucoup de personnes m'ont dit la meme chose que toi il y a du potentiel et ca fait hyper plaisir.
Dans cette scene j'aurai aimer porter un regard sur 2 endroits :
le canapé
le piano.
Mais je crois en photgraphie, il y a qu'un objet principal ?
c'est sur cette scène me complique. Beaucoup de personnes m'ont dit la meme chose que toi il y a du potentiel et ca fait hyper plaisir.
Dans cette scene j'aurai aimer porter un regard sur 2 endroits :
le canapé
le piano.
Mais je crois en photgraphie, il y a qu'un objet principal ?
ludovic- Messages : 1072
Date d'inscription : 01/07/2014
Re: Music
ludovic a écrit: Mainteant pour l'exterieur j'utilise le system Jbl ainsi créer un ciel.
c'est sur cette scène me complique.
Pas bien compris....
Les IES semblent être une bonne option , c'est juste qu'il faut parfois tricher avec, ..elle ne fonctionnent vraiment bien que lorsque les echelles sont exactes...,en plus elles ne sont pas vraiment faciles a gerer et bien souvent il faut diriger toi même l'oeil et pour ça, ben il faut tricher... c'est bête, hein ?
Si j'avais un peu de temps, vite fait je te ferais bien un exemple de ce que je dit...tiens un exemple qui me vient a l'esprit, il y a une classe modelisée sur le fofo, dans les créations, ça illustre un peu la chose...
https://graff4graph.forumactif.org/t521-classe-d-ecole
Regarde la deuxième image, tu comprendras mieux ce que je veux dire...
_________________
"tenter l'impossible c'est lui donner une chance d'exister"
Re: Music
demain je mettrai le system Jbl en fait il y a 3 textures avec hrdi
ok j'y cours.
Je reviens sur l'éclairage extérieur car je n'avais pas d'ombre d’où pourquoi j'ai poussé la lumière.
ok j'y cours.
Je reviens sur l'éclairage extérieur car je n'avais pas d'ombre d’où pourquoi j'ai poussé la lumière.
ludovic- Messages : 1072
Date d'inscription : 01/07/2014
Re: Music
[quote="joe care"]
voilà c'est ça que j'aimerais arriver au résultat mais manque de technique en lumière j'y travail dur.
ludovic a écrit: Mainteant pour l'exterieur j'utilise le system Jbl ainsi créer un ciel.
Si j'avais un peu de temps, vite fait je te ferais bien un exemple de ce que je dit...tiens un exemple qui me vient a l'esprit, il y a une classe modelisée sur le fofo, dans les créations, ça illustre un peu la chose...
https://graff4graph.forumactif.org/t521-classe-d-ecole
Regarde la deuxième image, tu comprendras mieux ce que je veux dire...
voilà c'est ça que j'aimerais arriver au résultat mais manque de technique en lumière j'y travail dur.
ludovic- Messages : 1072
Date d'inscription : 01/07/2014
Re: Music
A propos...jbl: que veux tu dire ?
Je connais les enceintes, en tant que musicien c'est normal, mais là je ne vois pas de quoi tu parle..
c'est juste par curiosité...
Je connais les enceintes, en tant que musicien c'est normal, mais là je ne vois pas de quoi tu parle..
c'est juste par curiosité...
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"tenter l'impossible c'est lui donner une chance d'exister"
Re: Music
Hey !
Tout à été dit je pense !
Les appliques du piano plus directionnelles ! les coussins volants ! et pourquoi pas ajouter une lampe sur pied ? ou une lampe sur un meuble ?
Je te fait confiance pour les textures !
Bontaf Ludo ! belle modélisation !
Tout à été dit je pense !
Les appliques du piano plus directionnelles ! les coussins volants ! et pourquoi pas ajouter une lampe sur pied ? ou une lampe sur un meuble ?
Je te fait confiance pour les textures !
Bontaf Ludo ! belle modélisation !
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