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Maison C4D
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silos
13 participants
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Re: Maison C4D
guigui404 a écrit:D'ailleur petit question je vois sur le maillage de tes pierre que c'est comme travaillé donc les pierres n'ont pas cette effet avec la texture et je voulais savoir comment tu as fait cela si tu souhaites bien l'expliqué évidemment ^^
Elles sont travaillés avec l'outil aiment ! Gros diamètre pour les grosses déformations , et plus petit pour légèrement bosseler l'ensemble !
@Gogo ! Oui au départ je comptais continuer dans le style du sous bassement ! :sm(5):
Il faudrait que je trouve le moyen de déformer un peu tout ca !
:sm(102):
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Re: Maison C4D
C'est trop fort ... et dire que je suis qu'à Motext .... :lol!:
QryssOldGeek- Messages : 286
Date d'inscription : 11/08/2014
Localisation : Ile de la Réunion
Re: Maison C4D
J'ai une semaine de commentaire en retard là.. Bon je commence ici tiens ....
Juste un grand bravo Silos, c'est propre. Je dirais juste que ta barriere aurait dû etre en bois ( en bois d'arbre tout tordu évidement ). Mais autrement, un régal pour les yeux.
Juste un grand bravo Silos, c'est propre. Je dirais juste que ta barriere aurait dû etre en bois ( en bois d'arbre tout tordu évidement ). Mais autrement, un régal pour les yeux.
Re: Maison C4D
travaille peut être un peu plus l'éclairage et les textures qui sont trop propre trop jouet ^_^
Re: Maison C4D
Hey !
Merci les gars !
Tiens ! toi aussi Sam la rampe en fer te choque !
Je vais regarder autre chose ! mais le bois , je pense pas !
Esthétiquement ca serait mieux ! mais le bois fixé dans la pierre ! ca dure pas longtemps !
D'autant qu'il y à l’enseigne en fer forgé !
Je vais essayer autre chose voir !
Et revoir les éclairages !
Merci les gars !
Tiens ! toi aussi Sam la rampe en fer te choque !
Je vais regarder autre chose ! mais le bois , je pense pas !
Esthétiquement ca serait mieux ! mais le bois fixé dans la pierre ! ca dure pas longtemps !
D'autant qu'il y à l’enseigne en fer forgé !
Je vais essayer autre chose voir !
Et revoir les éclairages !
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Re: Maison C4D
elle est très chouette...
pour la rampe...tu aurais surement du la faire en pierre dés le départ...ça aurait mit tout le monde d'accord et choquer personne... :lol!:
pour la rampe...tu aurais surement du la faire en pierre dés le départ...ça aurait mit tout le monde d'accord et choquer personne... :lol!:
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"tenter l'impossible c'est lui donner une chance d'exister"
Re: Maison C4D
même si effet maquette Silos...respect pour ton taf imaginaire! :bra(1):
je m'incline mon vieux qu'on plisse :res(1):
je m'incline mon vieux qu'on plisse :res(1):
Re: Maison C4D
oui, et je sais pas si c'est du au volumetrique, mais on perds sur le relief..enfin plutot sur les volume...ça fait plaquage de texture...
l'angle en contre plongé me plaisait plus, il nous plaçait dans la scéne au pied de la maison...
Petite astuce a retenir...
Si en photographie on a souvent le soleil dans le dos, ce n'est pas le mieux en 3D...
pourquoi, parceque les ombres se trouve dans les perspective de la maison et sont donc partiellement caché, minimisant l'effet de volume..
Là on voit que ta lumière est a l'arriere droite de ta cam...si tu essayait plutôt la gauche et légerement plus haute, tu gagnerais des ombres sur le contour de la porte, des fenêtre, de la rampe sur l'escalier et de l'enseigne sur le mur...je pense que ça mettrait plus en valeur tes volumes..
l'angle en contre plongé me plaisait plus, il nous plaçait dans la scéne au pied de la maison...
Petite astuce a retenir...
Si en photographie on a souvent le soleil dans le dos, ce n'est pas le mieux en 3D...
pourquoi, parceque les ombres se trouve dans les perspective de la maison et sont donc partiellement caché, minimisant l'effet de volume..
Là on voit que ta lumière est a l'arriere droite de ta cam...si tu essayait plutôt la gauche et légerement plus haute, tu gagnerais des ombres sur le contour de la porte, des fenêtre, de la rampe sur l'escalier et de l'enseigne sur le mur...je pense que ça mettrait plus en valeur tes volumes..
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"tenter l'impossible c'est lui donner une chance d'exister"
Re: Maison C4D
Oui, là on comprends mieux les volumes... c'est nettement mieux..
tu as changé aussi la position de la lumière..? dans la mesure du possible, si tu as plusieurs lumières, il ne doit y en avoir qu'une seule qui projète des ombres... parce que là...on dirait qu'il y a certaines incoherences dans les ombres... c'est la roue qui me fait dire ça...
tu as changé aussi la position de la lumière..? dans la mesure du possible, si tu as plusieurs lumières, il ne doit y en avoir qu'une seule qui projète des ombres... parce que là...on dirait qu'il y a certaines incoherences dans les ombres... c'est la roue qui me fait dire ça...
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"tenter l'impossible c'est lui donner une chance d'exister"
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