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Message par KamiGeek Ven 5 Sep 2014 - 17:05

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Message par MrRuru Ven 5 Sep 2014 - 17:22

:sm(20): Kami
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Message par Homélia Ven 5 Sep 2014 - 18:09

merci :cheers:

intéressant mais j'ai un peu de mal à saisir l'utilité de ces doubles commandes ,je veux dire par là pourquoi laisser des commandes obsolètes
la voie des concepteurs est impénétrable et puis pourquoi faire simple quand on peut faire compliqué Outils pour ré-organiser les objets 1747382249
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Message par KamiGeek Ven 5 Sep 2014 - 18:30

Homélia a écrit:merci  :cheers:

intéressant mais j'ai un peu de mal à saisir l'utilité de ces doubles commandes ,je veux dire par là pourquoi laisser des commandes obsolètes
la voie des concepteurs est impénétrable et puis pourquoi faire simple quand on peut faire compliqué Outils pour ré-organiser les objets 1747382249

ces outils sont laissé car la version Prime de Cinema 4D ne dispose pas de MoGraph ^_^
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Message par silos Ven 5 Sep 2014 - 18:36

Hey !
J'ai jamais utilisé ! :sm(5):
Mais je penserais à m'en servir maintenant ! Outils pour ré-organiser les objets 2408570592

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Message par Homélia Ven 5 Sep 2014 - 20:19

KamiGeek a écrit:

ces outils sont laissé car la version Prime de Cinema 4D ne dispose pas de MoGraph ^_^

merci de cette précision Outils pour ré-organiser les objets 564271884
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Message par QryssOldGeek Sam 6 Sep 2014 - 1:40

J'adore ces tutos, clairs et précis !Outils pour ré-organiser les objets 2408570592

Mon vrai problème c'est d'arriver à retenir rien que 10 % de ce que je vois des tutos ... Mais pourquoi j'ai commencé l'apprentissage d'un logiciel qui mérite plus que mon QI d’orang-outan?
Non, ne répondez pas, c'était rhétorique !!!! Outils pour ré-organiser les objets 3734256371
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Message par joe care Sam 6 Sep 2014 - 12:14

En même temps, je pense que cette fonction est restée présente parce que contrairement a MoGraph cloneur, il agit sur des bjets réels distincts... ce qui par MoGraph necessiterait de convertir le cloneur en editable et donc evite une demarche qui somme toute serait inutiles: cloner un objet x fois pour rendre le cloneur editable ensuite, sauf certain cas precis, on a plus vite fait de faire des instance et de se servir de cet outils...

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Message par Invité Sam 6 Sep 2014 - 17:42

Merci pour le tuto, découverte pour moi, donc un plus.

Cordialement

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Message par KamiGeek Sam 6 Sep 2014 - 19:11

joe care a écrit:En même temps, je pense que cette fonction est restée présente parce que contrairement a MoGraph cloneur, il agit sur des bjets réels distincts... ce qui par MoGraph necessiterait de convertir le cloneur en editable et donc evite une demarche qui somme toute serait inutiles: cloner un objet x fois pour rendre le cloneur editable ensuite, sauf certain cas precis, on a plus vite fait de faire des instance et de se servir de cet outils...

pas forcement car à la place d'un objet cloner on peux utiliser l'objet fracture, les objets à manipuler si on les groupes dans un objet fracture on peux y appliquer des effecteurs comme l'effecteur spline, le randomisation etc. et les objets ne sont pas des clones mais bien des objets réels distinct simplement grouper dans un fracture comme l'on pourrai les grouper dans un neutre
cela dit, oui, parfois c'est plus simple d'utiliser le "disposer" que d'utiliser un effecteur mais cela dépend des méthodes de travail je suppose ^_^
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Message par Gogo Sam 6 Sep 2014 - 23:50

Jamais utilisé non plus :sm(5):
Merci Kami Outils pour ré-organiser les objets 2174217023
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Message par joe care Dim 7 Sep 2014 - 14:03

Merci Kami pour la précision... c'est génial cet echange... ^_^

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