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Halloween 2014
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MrRuru
Srbaba
Homélia
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silos
Gogo
NATH
11 participants
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Re: Halloween 2014
Nath! Sympa les bestioles.
J'crois même qu'y en a une qui m'a fait de l'oeil... :pale:
Dommage la texture qui ne suit pas le déplacement de la pierre tombale... sinon tout y est même la p'tite note d'humour... :twisted:
J'crois même qu'y en a une qui m'a fait de l'oeil... :pale:
Dommage la texture qui ne suit pas le déplacement de la pierre tombale... sinon tout y est même la p'tite note d'humour... :twisted:
Gogo- Messages : 6031
Date d'inscription : 11/05/2014
Age : 58
Re: Halloween 2014
Hey Nath !
Yesss !!! super sympa !
Bien la petite brume !
Effectivement ! la texture des tombes est en mode frontale ! :sm(5): Tu devais avoir la tête dans le sac !!
Bravo ! :res(1):
Yesss !!! super sympa !
Bien la petite brume !
Effectivement ! la texture des tombes est en mode frontale ! :sm(5): Tu devais avoir la tête dans le sac !!
Bravo ! :res(1):
_________________
Re: Halloween 2014
Bravo Nat, c'est superbe :bra(1):
Mimi- Messages : 10059
Date d'inscription : 09/05/2014
Localisation : Variable entre 77 et 33 mes origines
Re: Halloween 2014
Très sympa
Srbaba- Messages : 684
Date d'inscription : 21/06/2014
Localisation : Carcassonne
Re: Halloween 2014
en effet la texture qui suit pas l'objet c'est dommage mais dans l'ensemble c'est bien ^_^
Re: Halloween 2014
Merci les copains Surtout que j'ai eu peu de temps pour cette anim !
Au sujet de la texture, c'est pire que ce que penses Silos :sm(15): : J'avais pas la tête dans le sac !
J'ai simplement appliqué la texture comme d'habitude. C'est au rendu que je me suis aperçu du résultat.
Et là, je me suis dis : tiens, comment ça ce fait ?
Alors maintenant j'ai 2 solutions: soit un grand chef a fait un tuto là dessus et quand j'ai le temps je rectifies, soit un gentil copain me donne la solution
Au sujet de la texture, c'est pire que ce que penses Silos :sm(15): : J'avais pas la tête dans le sac !
J'ai simplement appliqué la texture comme d'habitude. C'est au rendu que je me suis aperçu du résultat.
Et là, je me suis dis : tiens, comment ça ce fait ?
Alors maintenant j'ai 2 solutions: soit un grand chef a fait un tuto là dessus et quand j'ai le temps je rectifies, soit un gentil copain me donne la solution
Re: Halloween 2014
N.L.G a écrit:Merci les copains Surtout que j'ai eu peu de temps pour cette anim !
Au sujet de la texture, c'est pire que ce que penses Silos :sm(15): : J'avais pas la tête dans le sac !
J'ai simplement appliqué la texture comme d'habitude. C'est au rendu que je me suis aperçu du résultat.
Et là, je me suis dis : tiens, comment ça ce fait ?
Alors maintenant j'ai 2 solutions: soit un grand chef a fait un tuto là dessus et quand j'ai le temps je rectifies, soit un gentil copain me donne la solution
Ce qui est étrange, c'est que c'est en UVW par défaut, sauf pour l'arrière plan ou c'est en frontal, ou camera...
J'ai un tuto ou j'en parle et que tu as regardé en plus...
Sur le dégradé de couleur sur un texte, on y vois comment virer le tag uvw, pour ce mettre en frontal puis recréer le tag qui se met par uvw... je pensais que l'explication de ce tuto servirait a mieux comprendre les differences.... :sm(5):
_________________
"tenter l'impossible c'est lui donner une chance d'exister"
Re: Halloween 2014
Je suivrais les commentaires des collegues, la texture un peu moins bon
Autrement belle realisations
Autrement belle realisations
fredouille- Messages : 158
Date d'inscription : 02/11/2014
Age : 53
Localisation : belgique (Mons)
Re: Halloween 2014
petite réctification concernant ta texture qui se barre, si tu veux qu'elle suive ton objet il te faut rajouter le tag "texture adaptative" et la tu n'auras plus de soucis. Et tu peux utiliser n'importe quel type de projection de textures
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