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masque d'objet et présentation de Natron

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masque d'objet et présentation de Natron - Page 2 Empty Re: masque d'objet et présentation de Natron

Message par joe care Ven 20 Fév 2015 - 20:22

He bien prends le temps de regarder leur vidéo, au debut le son est pourris et j'ai bien faili zapper, le micro frotte sur la chemise du gars, c'est agaçant, mais ensuite il y a un autre intervenant et là..on entends bien, et...si le tracking d est pas fonctionnel sur cette version il le sera bientôt avec un nouveau algorythme, completement novateur, puisque a ce que j'ai compris c'est un tracking 3D qui prends rééellement en compte la 3D, pas juste des points, du tracking multi camera... a
alors là c'est assez vague te je pense qu'il ne peuvent pas trop en dire pour le moment, mais ça s'annoce pas mal du tout...

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masque d'objet et présentation de Natron - Page 2 Empty Re: masque d'objet et présentation de Natron

Message par KamiGeek Ven 20 Fév 2015 - 20:49

oui j'ai vu cette vidéo conférence, en effet le son m'a gêné également et à la fin celui qui garde le micro ne pense pas à se rapprocher du dev qui répond au questions et que l'on entend pas trop mais bon c'est intéressant quand même ^_^

sur leur twitter (https://twitter.com/natronvfx) il y a un aperçu de look des nœud dans la prochaine version et c'est pourquoi je pense que c'est d'abord l'interface qui est privilégié ensuite je peux me tromper ^_^
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