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appliquer correctement une texture (image) sur un objet
+2
KamiGeek
Mouss
6 participants
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appliquer correctement une texture (image) sur un objet
salut les gens !
tout est dans le titre.
exemple de vidéo au pif : https://www.youtube.com/watch?v=Hz0IOp4FK6k
dans cette vidéo, le gars peut..."étirer", "adapter" la texture (image de brique ou de tuiles) sur ses objets(pour que ça colle parfaitement). comment faire ? moi, tout ce que je sais faire, c'est appliquer une couleur unie ou un matériau que j'aurai créé; mais pas une image. je pense que ma question a déjà été posée, mais je ne sais pas très bien comment la formuler et je ne trouve rien en faisant des recherches. pourriez-vous m'orienter vers des tutos (ceux qui sont les mieux faits selon vous, ou que vous avez fait), ou m'expliquer.
je vous remercie pour votre aide !
:sm(20):
tout est dans le titre.
exemple de vidéo au pif : https://www.youtube.com/watch?v=Hz0IOp4FK6k
dans cette vidéo, le gars peut..."étirer", "adapter" la texture (image de brique ou de tuiles) sur ses objets(pour que ça colle parfaitement). comment faire ? moi, tout ce que je sais faire, c'est appliquer une couleur unie ou un matériau que j'aurai créé; mais pas une image. je pense que ma question a déjà été posée, mais je ne sais pas très bien comment la formuler et je ne trouve rien en faisant des recherches. pourriez-vous m'orienter vers des tutos (ceux qui sont les mieux faits selon vous, ou que vous avez fait), ou m'expliquer.
je vous remercie pour votre aide !
:sm(20):
Invité- Invité
Mouss- Messages : 968
Date d'inscription : 02/06/2014
Re: appliquer correctement une texture (image) sur un objet
Hey Mind !
Pour faire simple en deux images !
Tu ouvres un nouveau matériau , puis sur les 3 petits points pour ouvrir une image de tes dossiers !
En cliquant ensuite sur ton matériau , tu peux jouer sur son mode d'application (cubique , planaire , UVW etc...) et tu peux jouer sur le décalage , et augmenter ou réduire sa taille !
Bon château !
Pour faire simple en deux images !
Tu ouvres un nouveau matériau , puis sur les 3 petits points pour ouvrir une image de tes dossiers !
En cliquant ensuite sur ton matériau , tu peux jouer sur son mode d'application (cubique , planaire , UVW etc...) et tu peux jouer sur le décalage , et augmenter ou réduire sa taille !
Bon château !
_________________
Re: appliquer correctement une texture (image) sur un objet
Tu aurais aussi pu regarder dans le forum, il y a quelques tutos concernant les textures et s'ils ne traitent pas forcement de la methode d'application ils en parlent ou le montre a un moment...
il suffit de les regarder jusqu' a la fin, et de toute façon ils te seront toujours utile a un moment...
il suffit de les regarder jusqu' a la fin, et de toute façon ils te seront toujours utile a un moment...
_________________
"tenter l'impossible c'est lui donner une chance d'exister"
Re: appliquer correctement une texture (image) sur un objet
heu!!! minderfy tu met de la mauvaise volonté la....un peu de recherche sur le fofo hein!!
Re: appliquer correctement une texture (image) sur un objet
Tu fais un peu comme moi, t'essaie plein truc, tu mets ton rendu et tu demandes si c'est bon. je sais c'est une méthode longue mais parfois les tutos ne corresponds pas à ce que tu veux faire et t'es obligé de chercher autre chose. Au niveau des textures il y a pas mal de méthode et choisis celle qui te conviens le mieux. et là j'en sais quelque chose car je suis entrain de modéliser, sculpter une fontaine médievale et j'en bave beaucoup. juste pour modéliser cette fontaine, il y a plusieurs façon : sculpter, modéliser avec déplacement, mograph... enfin voilà.
ludovic- Messages : 1072
Date d'inscription : 01/07/2014
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