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Modéliser des liquides

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Modéliser des liquides Empty Modéliser des liquides

Message par KamiGeek Ven 9 Oct 2015 - 16:32

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Message par sambricole Ven 9 Oct 2015 - 17:40

Quand Chuck Norris veut foutre le feu à l'eau, donc allumer de l'eau, il regarde le tuto de Kami. :lol!:
Genial ce tuto Kami. Cet effecteur randomisation en mode point et genial.
Merci.
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Message par Homélia Ven 9 Oct 2015 - 17:51

:sm(20): Kami
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Message par MrRuru Ven 9 Oct 2015 - 17:56

:sm(20): Kami.....dans peu de temps sur ta chaîne tu auras des demandes" peut tu faire un tuto sur comment modélisé un seau" :mdr:
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Message par KamiGeek Ven 9 Oct 2015 - 18:11

MrRuru a écrit::sm(20):  Kami.....dans peu de temps sur ta chaîne tu auras des demandes" peut tu faire un tuto sur comment modélisé un seau" :mdr:

c'est pas faux :lol!:
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Message par silos Ven 9 Oct 2015 - 18:30

MrRuru a écrit: comment modélisé un seau" :mdr:

Fait gaffe ...... j'ai des photos ..... Modéliser des liquides 3998599821

Ahhhhh !!! en tant qu'amateur de liquides en tous genre ..... je vais m'y atteler !!! beer2

Merci Kami !! Modéliser des liquides 3674291988


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Message par MrRuru Ven 9 Oct 2015 - 18:36

silos a écrit:
MrRuru a écrit: comment modélisé un seau" :mdr:

Fait gaffe ...... j'ai des photos ..... Modéliser des liquides 3998599821




mouais...avec modération la photo.... :lol!:
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Message par silos Ven 9 Oct 2015 - 18:56

Oups !! Erreur de d'orthographe de ma part ! c'est "seau" et non "sot" !!! :sm(124):
Donc c'est bon .... :sm(4):

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Message par MrRuru Ven 9 Oct 2015 - 18:58

silos a écrit:Oups !! Erreur de d'orthographe de ma part ! c'est "seau" et non "sot" !!! :sm(124):
Donc c'est bon .... :sm(4):

oui c'est comme peau et pot!! :sm(15):
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Message par joe care Ven 9 Oct 2015 - 20:33

Merci Kami... j'avais fais des modelisation avec de l'eau, mais images fixes, et..le plus dur, c'etait de retrouver cette impression de mouvement... evidement...sur du fixe... :scratch: Modéliser des liquides 2174217023
Sam, si chuck met le feu a l'eau, deep purple en chantent la fumée.. :sm(4): Modéliser des liquides 2494058490

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Message par KamiGeek Ven 9 Oct 2015 - 21:14

sur du fixe si c'est l'eau qui est fixe (flaque d'eau, lac, etc) je pense qu'il faut plutôt animé la texture ^_^
mais c'est c'est fixe dans le sens un seule image alors là c'est moins évident ^_^
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Message par sambricole Ven 9 Oct 2015 - 22:10

Joe :lol!:
@Kami, j'y pense, il y a un effet aussi pour animé une texture de mémoire avec même une collision d'un objet, j'avais essayé ça dans une scène avec R2D2.. mais je ne sais plus dans quel canal il faut travailler dans l'éditeur.... :scratch:
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Message par joe care Ven 9 Oct 2015 - 23:44

Kami... c'est bien d'une image unique que je parle...
je viens d'ailleurs d'en poster (dans les "créations artistique"), le resultat et... c'est assez vieux maintenant, mais... je pense que j'etais parvenu a quelque chose d'assez convaincant...

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Message par RATUS Ven 9 Oct 2015 - 23:53

merci m. kami sm(20)
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Message par Invité Dim 11 Oct 2015 - 18:24

autrement il y a realflow...

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