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challenge "bouteille à la mer " ( Homé )
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challenge "bouteille à la mer " ( Homé )
par homélia » jeu. 2 juin 2016 19:54
voici la base de ma proposition
projet ambitieux :sm(15):
projet de :gen(2):
bref il y a qu'un taré pour se lancer là dedans ....c'est ....
d'abord la bouteille fait sous C4D
puis l'environnement sous Iclone 6
bon je ne sais pas si j'arriverais au terme mais au moins j'aurais essayé :pleurerire:
voici la base de ma proposition
projet ambitieux :sm(15):
projet de :gen(2):
bref il y a qu'un taré pour se lancer là dedans ....c'est ....
d'abord la bouteille fait sous C4D
puis l'environnement sous Iclone 6
bon je ne sais pas si j'arriverais au terme mais au moins j'aurais essayé :pleurerire:
Mimi- Messages : 10051
Date d'inscription : 09/05/2014
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Re: challenge "bouteille à la mer " ( Homé )
par MrRuru » jeu. 2 juin 2016 20:16
on dirais un rendu d'un jeu video!! :sm(5):
on dirais un rendu d'un jeu video!! :sm(5):
Mimi- Messages : 10051
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Re: challenge "bouteille à la mer " ( Homé )
par silos » jeu. 2 juin 2016 22:31
Hey hey !!
Bè ca part bien !!
Et comme je commence à te connaitre ...j'ai hate de voir le résultat final !!!
Hey hey !!
Bè ca part bien !!
Et comme je commence à te connaitre ...j'ai hate de voir le résultat final !!!
Mimi- Messages : 10051
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Re: challenge "bouteille à la mer " ( Homé )
par Gogo » jeu. 2 juin 2016 23:16
Début prometteur Homé
:scratch: Mais quel est donc cette matière à forte (très forte) granulométrie de la bouteille
Début prometteur Homé
:scratch: Mais quel est donc cette matière à forte (très forte) granulométrie de la bouteille
Mimi- Messages : 10051
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Re: challenge "bouteille à la mer " ( Homé )
par joe care » jeu. 2 juin 2016 23:28
Gogo a écrit :
Début prometteur Homé
Effectivement.... tu vas vers du lourd...
même si.. IClone... :lol!:
Gogo a écrit :
:scratch: Mais quel est donc cette matière à forte (très forte) granulométrie de la bouteille
sans doute le brossage du sable avec les vagues...... :lol!:
Gogo a écrit :
Début prometteur Homé
Effectivement.... tu vas vers du lourd...
même si.. IClone... :lol!:
Gogo a écrit :
:scratch: Mais quel est donc cette matière à forte (très forte) granulométrie de la bouteille
sans doute le brossage du sable avec les vagues...... :lol!:
Mimi- Messages : 10051
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Re: challenge "bouteille à la mer " ( Homé )
par homélia » ven. 3 juin 2016 05:35
quelques précisions
les images ne sont pas des rendus mais des screens
la texture de la bouteille est un essai sur c4d qui est impossible de passer sur iclone c'est surtout sa forme générale que je veux garder,de plus je ne pense pas faire de gros plan sur la bouteille seule
alors pourquoi iclone
heu.... par ce que je l'ai sur mon pc ???? :pleurerire:
et joe à certainement envie de me dire .....mais pourquoi tu te fais ch... avec un soft pareil :pleurerire:
iclone c'est surtout pour son coté animation et ces petits monstres que j'aime bien ,car pour le reste,
j'ai du mal à me faire à leur système de texture,basé que sur des images
à titre d'exemple,vous pouvez voir en haut à gauche des images ,le nombre de polygones ,je pourrais supprimer ,la totalité de la flore sou-marine et 80% de la flore terrestre ,j'aurais exactement le même nombre de polygones
ce qui fait que dans la scène je me déplace très facilement ,par contre les temps de chargement et de sauvegarde sont très longs
en bref on verra ce que cela va donner
quelques précisions
les images ne sont pas des rendus mais des screens
la texture de la bouteille est un essai sur c4d qui est impossible de passer sur iclone c'est surtout sa forme générale que je veux garder,de plus je ne pense pas faire de gros plan sur la bouteille seule
alors pourquoi iclone
heu.... par ce que je l'ai sur mon pc ???? :pleurerire:
et joe à certainement envie de me dire .....mais pourquoi tu te fais ch... avec un soft pareil :pleurerire:
iclone c'est surtout pour son coté animation et ces petits monstres que j'aime bien ,car pour le reste,
j'ai du mal à me faire à leur système de texture,basé que sur des images
à titre d'exemple,vous pouvez voir en haut à gauche des images ,le nombre de polygones ,je pourrais supprimer ,la totalité de la flore sou-marine et 80% de la flore terrestre ,j'aurais exactement le même nombre de polygones
ce qui fait que dans la scène je me déplace très facilement ,par contre les temps de chargement et de sauvegarde sont très longs
en bref on verra ce que cela va donner
Mimi- Messages : 10051
Date d'inscription : 09/05/2014
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Re: challenge "bouteille à la mer " ( Homé )
par SRBaba » ven. 3 juin 2016 07:15
silos a écrit :
Hey hey !!
Bè ca part bien !!
Et comme je commence à te connaitre ...j'ai hate de voir le résultat final !!!
Tout est dit!!
Je suis quand même un peu inquiet, ça me parait un peu trop "normal" pour du Homé!
https://youtu.be/r_4qpSr37Mw
silos a écrit :
Hey hey !!
Bè ca part bien !!
Et comme je commence à te connaitre ...j'ai hate de voir le résultat final !!!
Tout est dit!!
Je suis quand même un peu inquiet, ça me parait un peu trop "normal" pour du Homé!
https://youtu.be/r_4qpSr37Mw
Mimi- Messages : 10051
Date d'inscription : 09/05/2014
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Re: challenge "bouteille à la mer " ( Homé )
par homélia » sam. 4 juin 2016 11:21
bouteille version iclone
pas génial mais c'est le mieux que j'ai réussi à en tirer pour le moment
bouteille version iclone
pas génial mais c'est le mieux que j'ai réussi à en tirer pour le moment
Mimi- Messages : 10051
Date d'inscription : 09/05/2014
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Re: challenge "bouteille à la mer " ( Homé )
par MrRuru » sam. 4 juin 2016 12:10
peut étre une couleur bleu plus clair..ca passerais mieux,car on distingue mal le parchemin a l'intérieur! :sm(5):
peut étre une couleur bleu plus clair..ca passerais mieux,car on distingue mal le parchemin a l'intérieur! :sm(5):
Mimi- Messages : 10051
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Re: challenge "bouteille à la mer " ( Homé )
par homélia » sam. 4 juin 2016 13:14
normal il n'y a pas de texture sur le parchemin
normal il n'y a pas de texture sur le parchemin
Mimi- Messages : 10051
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