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sous-marin
5 participants
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sous-marin
salut,
Silos et son "aqua project" m'on donné envie de passer la tête sous l'eau...voici donc le premier jet de mon sous-marin, critiques et conseils bienvenue.
Silos et son "aqua project" m'on donné envie de passer la tête sous l'eau...voici donc le premier jet de mon sous-marin, critiques et conseils bienvenue.
fishymalone- Messages : 1690
Date d'inscription : 31/05/2014
Age : 55
Localisation : essonne
Re: sous-marin
il a un bon look alors mon avis ^_^ la partie haute du sous-marin devrai être plus arrondi sur l'avant pour garder un peu d’aérodynamisme là tu l'as fait très carré mais bon ça passe, par contre ce qui ne va pas c'est ta texture, elle reflète la lumière comme le fuselage d'un boeing en plein soleil alors que là on est sous l'eau en théorie tu devrai plutôt avoir une texture sombre qui ai moins de réflexion qui absorbe plus la lumière
Re: sous-marin
Hey Fishy ! :cheers:
Ques'qui est vert et sous la mer ? Un choux marin ! :jok(1):
Sympa la modélisation et la bande son !
Comme dit Kami , un peu trop d spécularité sur la texture !
Mais si le sous marin est prés de la surface ou à 10 000 metres , c'est sur que c'est pas pareil !
Très bonboulot !
Ques'qui est vert et sous la mer ? Un choux marin ! :jok(1):
Sympa la modélisation et la bande son !
Comme dit Kami , un peu trop d spécularité sur la texture !
Mais si le sous marin est prés de la surface ou à 10 000 metres , c'est sur que c'est pas pareil !
Très bonboulot !
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Re: sous-marin
hey!!
le sous marin est pas mal,mais comme les autres...la texture a revoir et peut étre aussi le virement du sous marin...ca tourne trop vite je trouve...mais ce n'est que mon avis!
allez!!un petit jet de torpilles!
bon taf fishy!
le sous marin est pas mal,mais comme les autres...la texture a revoir et peut étre aussi le virement du sous marin...ca tourne trop vite je trouve...mais ce n'est que mon avis!
allez!!un petit jet de torpilles!
bon taf fishy!
Re: sous-marin
:sm(20): merci à tous,
je vais revoir la texture et continuer à le fignoler.
pour l'anim, c'est la caméra qui tourne autour du sous-marin en suivant une spline ; a ralentir peut être.
Pour les torpilles, il me faut....des tubes lance torpilles, je les ai oubliés :sm(29):
si vous avez des réglages à me donner pour faire une texture convaincante pour le soum ; je prends.
@+
je vais revoir la texture et continuer à le fignoler.
pour l'anim, c'est la caméra qui tourne autour du sous-marin en suivant une spline ; a ralentir peut être.
Pour les torpilles, il me faut....des tubes lance torpilles, je les ai oubliés :sm(29):
si vous avez des réglages à me donner pour faire une texture convaincante pour le soum ; je prends.
@+
fishymalone- Messages : 1690
Date d'inscription : 31/05/2014
Age : 55
Localisation : essonne
Re: sous-marin
fishymalone a écrit::sm(20): merci à tous,
Pour les torpilles, il me faut....des tubes lance torpilles, je les ai oubliés :sm(29):
si c'est un sous-marin pacifiste ce n'est pas un problème :lol!:
pour la texture je pense que jeter un œil dans les texture synthétique de la médiathèque style plastique caoutchouc dur comme base de départ pour les reflets mixer avec un look plus métalique..
il y a aussi une texture Metal-Painted-Black dans la médiathèque toujours dans le dossier visualize qui devrait être un bon départ
Re: sous-marin
pas mieux pour moi, tout à été dit... bon taf tout de même Fishy
Gogo- Messages : 6031
Date d'inscription : 11/05/2014
Age : 58
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