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Message par sambricole Dim 20 Juil 2014 - 9:59

KamiGeek a écrit: c'est bien le petit tas de douilles se comporte bien,  ^_^

Est ce une contrepetrie?? :sm(35): 

Le bout du canon rouge, effectivement mais il va falloir utilisé le luminescence d’après toi?
Avec un dégradé, je fais une sélection de polygone, et j'enregistre la sélection avec des clefs d'animations dans le canal couleur?
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Message par joe care Dim 20 Juil 2014 - 11:29

Ou tu fais une texture dégradée, en canal luminescence; tu fais un canal alpha avec aussi un dgradé, un peu de flou et de turbulence; ensuite, tu pose deux clés d'anim sur ce canal, tu supperpose a ta texture, ( tu peux evidement creer une nouvelle selection sur le bout du canon...pour y mettre la nouvelle texture °... Et Zouh..c'est dans la poche...

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Message par sambricole Dim 20 Juil 2014 - 15:37

en faite, je sèche là .. :scratch: :study: 
J'ai fais une sélection de polygones vers la fin du canon, j'ai créer un nouvelle texture, mais je vois quel canal je dois utilisé pour mettre des clés d'animation, pour la rendre visible ou non.
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Message par joe care Dim 20 Juil 2014 - 16:21

Dans le canal alpha...là ou tu fais ton dégradé, tu met une clé quand tout est agauche par exemple, puis une autre a la fin avec le dégradé de l'autre coté..
Je sias pas si je suis clair...
Mais en fin de compte tu dois obtenir, un canal alpha avec un degradé noir et blanc animé, c'est a dire que ton canal alpha perds de sa transparence eu fur et a mesur de l'anim...

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Message par joe care Dim 20 Juil 2014 - 19:44

sambricole a écrit:en faite, je sèche là .. :scratch: :study: 
J'ai fais une sélection de polygones vers la fin du canon, j'ai créer un nouvelle texture, mais je vois quel canal je dois utilisé pour mettre des clés d'animation, pour la rendre visible ou non.
tiens un exemple concret..regarde comment sont faite les texture et leur animation
https://www.dropbox.com/s/xgxq5h8skfssndc/canon%20qui%20chauffe.rar

c'est fait a l'arrache, mais bon.. il y a le principe...

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Message par MrRuru Dim 20 Juil 2014 - 19:51

Merci Joe pour le fichier  Section d’assaut - Page 3 1913263772 ...ca peut toujours servir! Section d’assaut - Page 3 4075711444 
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Message par Invité Dim 20 Juil 2014 - 19:52

oui merci v essayer surl allumette
 Section d’assaut - Page 3 2478562478 

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Message par joe care Dim 20 Juil 2014 - 19:56

Pour l'allumette il te faudra surement rectifier quelques clés d'anim sur le canal alpha...

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Message par Invité Dim 20 Juil 2014 - 19:57

ok Joe  :sm(20): 

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Message par MrRuru Dim 20 Juil 2014 - 20:02

photodesigner a écrit:ok Joe  :sm(20): 

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Message par Invité Dim 20 Juil 2014 - 20:04

:scratch: Section d’assaut - Page 3 3998599821 

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Message par sambricole Dim 20 Juil 2014 - 20:05

Merci Joe, je vais regarder le fichier, je suis en Rendu depuis une grosse heure déjà, avec ta dernière réponse sur le canal alpha, j ai pu enfin trouvé.Merci.
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Message par MrRuru Dim 20 Juil 2014 - 20:06

photodesigner a écrit::scratch: Section d’assaut - Page 3 3998599821 

ne t'inquiéte pas...ce n'est pas une mission impossible...c'est pour te donner une idée supplémentaire!
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Message par Invité Dim 20 Juil 2014 - 20:10

oui j avais bien compris ruru ;)

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Message par sambricole Dim 20 Juil 2014 - 21:16

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