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Message par KamiGeek Ven 25 Juil 2014 - 15:38

Pouzolles et Srbaba vous avez des cartes graphique AMD (ou ATI vu que ATI à été racheté par AMD) ?
si oui et que vous avez retirer l'OpenGL à cause de bugs graphique il y a une solution qui est donné sur C4D Café ici :
http://www.c4dcafe.com/ipb/topic/71518-making-the-latest-ati-catalyst-drivers-work-with-c4d-pc/

cela consiste à éditer un fichier de préférence de Catalyst, le soft qui gère les driver des carte AMD et ATI, dans le fichier des profile il faut retirer les lignes qui correspondent à CineBench et après cela l'OpenGL fonctionnera bien dans C4D
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Message par pouzolles Ven 25 Juil 2014 - 16:06

ma carte c'est sa et OpenGL cocher

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Message par KamiGeek Ven 25 Juil 2014 - 16:16

les carte nvidia ne posent aucun soucis au niveau de l'OpenGL... donc ce n'est pas un truc forcément lié à l'OpenGL

comprend pas pourquoi le NQ ne cache pas toutes les textures sur ta version ^_^"

prend les deux script que j'ai fait en attendant de trouver le pourquoi du comment ^_^
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Message par fishymalone Ven 25 Juil 2014 - 16:34

:sal(1): 
bonne astuce, merci.
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Message par Srbaba Ven 25 Juil 2014 - 16:55

Bon plan. Merci beaucoup. Je regarde ça ce soir en rentrant.
Pour ma part, il y a conflit entre VMWare et C4D. Comme il m'arrive d'avoir les deux qui tournent en mm temps, j'ai pris l'habitude de désactiver le rendu OpenGL de la vue 3D.
 astuce c4d texture et materiau  - Page 2 2408570592


Dernière édition par Srbaba le Sam 26 Juil 2014 - 8:31, édité 1 fois
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Message par KamiGeek Ven 25 Juil 2014 - 18:11

je viens de remettre encore une fois mon script à jour si ça peux t'aider
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Message par Srbaba Sam 26 Juil 2014 - 8:32

Finalement, c'est une Nvidia...

Merci pour le script astuce c4d texture et materiau  - Page 2 2408570592 
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