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Message par silos Mar 1 Sep 2015 - 18:36

Hey !
Super Fishy ! le lièvre et la tortue - Page 11 2408570592

Une scène de plus ! le lièvre et la tortue - Page 11 1913263772

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Message par MrRuru Mar 1 Sep 2015 - 18:42

silos a écrit:Hey !
Super Fishy ! le lièvre et la tortue - Page 11 2408570592

Une scène de plus ! le lièvre et la tortue - Page 11 1913263772

heu!!!.....la c'est Kb qui est sur le coup....arréte le :sm(41): ....ou alors le raisin!! le lièvre et la tortue - Page 11 3998599821
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Message par silos Mar 1 Sep 2015 - 19:21

:sm(15): :sm(15): :sm(15): :sm(15): :sm(15): :sm(4):


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Message par fishymalone Mer 2 Sep 2015 - 15:12

Merci Silos, à la tienne :sm(65): :sm(4): beer2
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Message par joe care Sam 5 Sep 2015 - 17:53

Hey ça bosse par ici...
pour le ciel je rejoins Silos, un coté toon serait le bien venu, il faudrait faire les nuages et le ciel separés, de cette façon, tu recomposes en fonction des scènes en post prod.. et tu gagneras sur les temps de rendus...

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Message par kbferrand Mer 16 Sep 2015 - 20:13

une fontaine pour le village, texture animé et un peu d'expresso pour l'eau qui coule. effet proximal et texture animée également pour l'eau dans la fontaine. j'aurais bien voulu faire un effet d'ondulation concentrique mais pas trouvé, je cherche encore Peut être avec un dégradé radial sur le relief :scratch:
le tuto de joe m'a servi pour l'herbe, (je connaissais pas le clonage des brins, alors joe si tu passes par là: merci :sm(20): )
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Message par joe care Mer 16 Sep 2015 - 21:36

merci...
pour les ondulations concentriques, effectivement, les degradé sur le relief font la farce... sur une image fixe... mais si on doit les voir s'animer..c'est plus compliqué, parce qu'il y a le retour que se mêle ..(l'onde va vers les bords de la fontaine puis revient )...
j'ai vu quelque part une explication là dessus mais je ne suis pas bien sur d' en avoir saisi toute la subtilité... si je retrouve ça, je te filerai le lien...mais, il faut que je cherche dans mes notes...

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Message par MrRuru Mer 16 Sep 2015 - 22:10

joe care a écrit:merci...
pour les ondulations concentriques, effectivement, les degradé sur le relief font la farce... sur une image fixe... mais si on doit les voir s'animer..c'est plus compliqué, parce qu'il y a le retour que se mêle ..(l'onde va vers les bords de la fontaine puis revient )...
j'ai vu quelque part une explication là dessus mais je ne suis pas bien sur d' en avoir saisi toute la subtilité... si je retrouve ça, je te filerai le lien...mais, il faut que je cherche dans mes notes...




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Message par kbferrand Jeu 17 Sep 2015 - 18:07

merci ruru, le lièvre et la tortue - Page 11 2408570592
en plus je l'avais déjà vu le tiens, j'avais oublié. je vais voir pour détourner cette effet ondulation autrement car avec le canal déplacement ça risque de peser lourd dans mon projet. mais on dois pouvoir le mettre aussi dans relief, j'imagine.
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Message par joe care Jeu 17 Sep 2015 - 20:44

Kb, ne perd de vue que c'est une longue animation que tu vas faire... et c'est justement sur ce genre de details qu'intervient la post prod... le lièvre et la tortue - Page 11 2494058490
tu peux:
soit choisir de refaire l'effet directement en post prod avec AE très simplement
Soit sortir la sequence a part et voir ça ensuite au montage...

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Message par kbferrand Jeu 17 Sep 2015 - 20:50

oui joe, c'est pas faux mais ma connaissance d'after effect est plus que limitée, j'ai tendance à vouloir en faire le plus possible sur c4d.
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Message par joe care Jeu 17 Sep 2015 - 20:54

Dans AE c'est aussi avec un canal deplacement, mais il y a d'autres façon de faire.. et puis le deplacement n'est pas un deplacement 3D donc beaucoup plus rapide..
mais sinon, pense en termes de sequence, sors jute ton plan d'eau animé avec les bons reflets etc... mais sans rien d'autre, ensuite tu le cale au montage... tu vas gagner un temps precieux...

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Message par NATH Ven 18 Sep 2015 - 17:00

le lièvre et la tortue - Page 11 2408570592 Super !
:sm(35): la suite, la suite ... !!!
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