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Regie lumiere
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Regie lumiere
Voici un objet utilisé dans la scene du plateau de télévision. j'ai eu beaucoup de mal à faire les textures. je voulais qu'elle soit le plus près de l'image de référence
ludovic- Messages : 1072
Date d'inscription : 01/07/2014
Re: Regie lumiere
:sal(1): et :"brv": , très belle modé!!
fishymalone- Messages : 1690
Date d'inscription : 31/05/2014
Age : 55
Localisation : essonne
Re: Regie lumiere
modelisation très rigoureuse...
quelles ont été tes difficultés pour les textures..?
quelles ont été tes difficultés pour les textures..?
_________________
"tenter l'impossible c'est lui donner une chance d'exister"
Re: Regie lumiere
bavo ludo, y a du potentiomètre... euh potentiel :lol!:
kbferrand- Messages : 1692
Date d'inscription : 16/12/2014
Age : 46
Localisation : creuse
Re: Regie lumiere
joe care a écrit:modelisation très rigoureuse...
quelles ont été tes difficultés pour les textures..?
Avoir le meme grain, couleur.
voici l'originale de la référence
ludovic- Messages : 1072
Date d'inscription : 01/07/2014
Re: Regie lumiere
Hey !
Oui belle modé !
Par contre on dirait qu'il n'y a pas de texture !!
C'est vraiment cette couleur à la base ?
Oui belle modé !
Par contre on dirait qu'il n'y a pas de texture !!
C'est vraiment cette couleur à la base ?
_________________
Re: Regie lumiere
silos a écrit:Hey !
Oui belle modé !
Par contre on dirait qu'il n'y a pas de texture !!
C'est vraiment cette couleur à la base ?
post croisé regarde au dessus et tu verras la référence.
ludovic- Messages : 1072
Date d'inscription : 01/07/2014
Re: Regie lumiere
j'ai fais un peu exprès de pas respecter la référence. je voulais la personnaliser un peu.
je me suis mal expliquer donc je reprends pour que ce soit clair pour tout le monde.
Au niveau des textures je voulais faire exactement pareil mais par contre pour la modé j'ai préféré de faire quelque changement.
je pense que cette rectification est mieux maintenant
je me suis mal expliquer donc je reprends pour que ce soit clair pour tout le monde.
Au niveau des textures je voulais faire exactement pareil mais par contre pour la modé j'ai préféré de faire quelque changement.
je pense que cette rectification est mieux maintenant
Dernière édition par ludovic le Jeu 2 Juil 2015 - 16:32, édité 1 fois
ludovic- Messages : 1072
Date d'inscription : 01/07/2014
Re: Regie lumiere
là...je ne comprends plus... tu voulais rester fidèle a l'image de reference ou pas..?
Bon, ça n'enlève rien a la qualité du travail, mais...c'est pas très clair... :lol!:
Bon, ça n'enlève rien a la qualité du travail, mais...c'est pas très clair... :lol!:
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"tenter l'impossible c'est lui donner une chance d'exister"
Re: Regie lumiere
joe care a écrit:là...je ne comprends plus... tu voulais rester fidèle a l'image de reference ou pas..?
Bon, ça n'enlève rien a la qualité du travail, mais...c'est pas très clair... :lol!:
oui je voulais rester fidèle à l'image au niveau des textures mais pas trop à la modé.
en effet je m'en excuse je n'étais pas clair au début de mon post.
ludovic- Messages : 1072
Date d'inscription : 01/07/2014
Re: Regie lumiere
Ok, ...
Alors dans ce cas tes textures doivent être legèrement revues....
un pet plus foncées et un speculaire plus large ..si possible avec un leger bruit pour le grain....histoire de retouver les plastique qui constitue ce type d'appareil...
mais, tu auras un problème, si la modelisation n'est pas fidèle pour retrouver le même type de rendu... par exemple on voit sur l'image de reference que les gros boutons rectangulaires, sont legèrement arrondi, ce qui fait que la lumière agit d'une façon differente...
Alors dans ce cas tes textures doivent être legèrement revues....
un pet plus foncées et un speculaire plus large ..si possible avec un leger bruit pour le grain....histoire de retouver les plastique qui constitue ce type d'appareil...
mais, tu auras un problème, si la modelisation n'est pas fidèle pour retrouver le même type de rendu... par exemple on voit sur l'image de reference que les gros boutons rectangulaires, sont legèrement arrondi, ce qui fait que la lumière agit d'une façon differente...
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"tenter l'impossible c'est lui donner une chance d'exister"
Re: Regie lumiere
joe care a écrit:Ok, ...
Alors dans ce cas tes textures doivent être legèrement revues....
un pet plus foncées et un speculaire plus large ..si possible avec un leger bruit pour le grain....histoire de retouver les plastique qui constitue ce type d'appareil...
mais, tu auras un problème, si la modelisation n'est pas fidèle pour retrouver le même type de rendu... par exemple on voit sur l'image de reference que les gros boutons rectangulaires, sont legèrement arrondi, ce qui fait que la lumière agit d'une façon differente...
bon j'ai essayé de faire ce que tu m'as dis et je n'arrive pas. apparemment c'est Illumination globale qui éclaircir vachement.
ludovic- Messages : 1072
Date d'inscription : 01/07/2014
Re: Regie lumiere
Illumination Globale !!!
Es ce bien nécessaire pour cette scène ?
Une Occlusion Ambiante ne suffirait elle pas ?
Voir un bon éclairage !
Es ce bien nécessaire pour cette scène ?
Une Occlusion Ambiante ne suffirait elle pas ?
Voir un bon éclairage !
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