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Regie lumiere

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Message par ludovic Mar 7 Juil 2015 - 12:32

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Message par joe care Mar 7 Juil 2015 - 13:55

hey...tu as deliberement inversé les textures... :lol!: :lol!:
assassin..... :lol!:
plus serieusement...sur le gros plan, il y a des fader qui ne sont pas vraiment a leur place... un peu plus haut, ce serait mieux , non...? :lol!:

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Message par ludovic Mar 7 Juil 2015 - 13:57

je n'ai rien touché au niveau des textures, et juste remplacer le fader puis remits les instances à la meme place.

lesquelles de textures inversés

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Message par joe care Mar 7 Juil 2015 - 14:02

ben entre le repose main et le boitier par exemple...et j'ai l'impression que les speculaires ont sautés sur tous les boutons, molettes etc...
ça doit venir de l'editeur materiau R16....
pour les faders regarde mieux ton rendu....il y en a qui passent a travers la plaque... :lol!:


Dernière édition par joe care le Mar 7 Juil 2015 - 14:44, édité 1 fois

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Message par ludovic Mar 7 Juil 2015 - 14:11

ok. je vais directement regarder dans c4d car avec le rendu est tellement sombre je vois que dalle.

oui c'est sur entre ton rendu et le mien il n'y a pas photos. la R16 fait des rendus plus sombre.

tu as fais le rendu avec quelle version ?

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Message par joe care Mar 7 Juil 2015 - 14:18

R 15...
mais non le rendu en lui même n'est pas plus sombre, c'est du coté des canaux speculaire et reflexion qu'il faut regarder je pense..

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Message par ludovic Mar 7 Juil 2015 - 14:23

oui j'ai dis le rendu mais ce que j'ai pu constater l'editeur de materiaux a changé. je trouve bizarre que Maxon a rattacher le spculaire avec la reflexion.

et pourtant à partir de la R14 ils sont mis specu et rereflexion ensemblent donc pour rendu il doit avoir un autre souci je pense

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Message par joe care Mar 7 Juil 2015 - 14:36

heu, non..il n'y a qu'a partir de R16 que ces deux canaux ont été rattachés... r 14 c'est l'apparition du sculpt...

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Message par ludovic Mar 7 Juil 2015 - 14:38

ah je croyais ça. bon autant pour moi. je cherche sur internet justement si il y a pas un sujet.

juste comme ça est ce que le rendu physique ne rends pas la chose plus sombre ?

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Message par joe care Mar 7 Juil 2015 - 14:43

ha c'est possible... mais bon, la camera etait dans le projet..elle a les mêmes paramètres...alors ça ne devrait pas changer d'une version a l'autre..

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Message par ludovic Mar 7 Juil 2015 - 14:44

il me seble d'avoir fait un rendu non physique mais complet et rendait plus clair mais à revoir.

Au fait Joe, tu sais tu m'énerves :lol!: :lol!: :lol!: :lol!: :lol!: :lol!: :lol!: :lol!: :lol!: :lol!: :lol!: :lol!: mes faders sont enfoncés Regie lumiere - Page 6 3234475635 Regie lumiere - Page 6 3234475635 Regie lumiere - Page 6 2626447977 Regie lumiere - Page 6 2626447977 Regie lumiere - Page 6 2626447977 Regie lumiere - Page 6 2626447977

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Message par joe care Mar 7 Juil 2015 - 14:49

Ha...tu as finis par les voir ces faders qui essaient de se cacher dans le boitier... il ne faut pas les laisser faire... sinon ça devient vite le bordel :lol!: :lol!:

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Message par ludovic Mar 7 Juil 2015 - 14:50

ils ont pris peur de moi !!!ou faut que j'arrete de siroter du café à 8 h du matin

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Message par joe care Mar 7 Juil 2015 - 14:56

Oui, t'as Hic...! raison.... hic... passe au sky...et...en plus...hic...! ça renforce... le coeur....Hic, ....des fois queeueueueu.... hic....tu prenne peur aussi en les voyant se barer les fathers...hahaha..hic...pardon...hahah..

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Message par ludovic Mar 7 Juil 2015 - 14:59

:sm(65): :sm(65): :sm(65): bon je fais actuellement 1 rendu complet et déjà je constate qu'il y a plus de grain

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