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Message par Mimi Sam 16 Déc 2017 - 16:29

par guigui404 » jeu. 21 juil. 2016 00:35


Salut les amis ,
j'me lance dans une anim mario , j'ai déjà le kart et le mario et un circuit , je rig mon p'tit mario pépère jambes en l'air salto arrière (outil personnage) et là j'tente de faire des gestes simples genre l'assoir , impossible , ou lui bouger le bras , encore pire , très très moche et ça ressemble pas à une pose naturelle ... c'est a dire que les contrôleurs ne servent a rien on peut juste ... tourner , nul

Some tips ?? ou quelques idées ???


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Message par Mimi Sam 16 Déc 2017 - 16:30

par KamiGeek » ven. 22 juil. 2016 16:43


Re: Outil personnage , RIG
logiquement il n'y a pas que des rotations de possible, est-ce que tu sélectionne les bon contrôle ? par exemple si tu baisse le bassin du perso les jambes doivent se plier, j'utilise pas trop l'outil automatique mais à ce que j'en sais il fonctionne pour un rig complet

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Message par Mimi Sam 16 Déc 2017 - 16:31

par guigui404 » ven. 22 juil. 2016 18:59

Re: Outil personnage , RIG

j'ai refait avec les articulations .. toujours dégueulasse j'ai suivi ton tuto avec les articulations pourtant , mais le fait que ce soit modéliser en triangle joue ? ou j'sais pas .. mais j'peux rien en faire en tout cas :-(

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Message par Mimi Sam 16 Déc 2017 - 16:32

par joe care » ven. 22 juil. 2016 19:09


Re: Outil personnage , RIG

ben déjà si le modèle est triangulé... c'est un peu normal d'avoir des deformations inattendues... C4D ne les aimes pas du tout...
et l'outils Rig automatique est pas mal... mais j'en connais un tas qui lui prefère le rig 100% a la main.. de pls tu dois avoir un soucis avec les influences..il va te falloir repeindre tout ça...
commence par refaire un "roto"... un maillage a base de quadrangle ce sera dejà une bonne partie de tes soucis en moins...

Ou alors si tu veux l'animer plus simplement.. cherche des FBX ou BVH sur le net avec les mouvement de base, tu colle ça dans ton perso, tu lie le squelette et le mesh et... c'est fait...

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Message par Mimi Sam 16 Déc 2017 - 16:34

par guigui404 » ven. 22 juil. 2016 19:15


joe care a écrit :
ben déjà si le modèle est triangulé... c'est un peu normal d'avoir des deformations inattendues... C4D ne les aimes pas du tout...
et l'outils Rig automatique est pas mal... mais j'en connais un tas qui lui prefère le rig 100% a la main.. de pls tu dois avoir un soucis avec les influences..il va te falloir repeindre tout ça...
commence par refaire un "roto"... un maillage a base de quadrangle ce sera dejà une bonne partie de tes soucis en moins...

Ou alors si tu veux l'animer plus simplement.. cherche des FBX ou BVH sur le net avec les mouvement de base, tu colle ça dans ton perso, tu lie le squelette et le mesh et... c'est fait...


j'ai essayé de repeindre les influences , problème différent , certains points sont inatteignables ... j'peux pas les effacer de l'influence ... super

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Message par Mimi Sam 16 Déc 2017 - 16:35

par KamiGeek » ven. 22 juil. 2016 19:35

Re: Outil personnage , RIG

le fait que ce soit en triangle pose problème oui, quand un point n'est pas atteignable change de mode d'affichage ou tourne de l'autre coté du maillage c'est parfois galère j'avoue

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Message par Mimi Sam 16 Déc 2017 - 16:35

par guigui404 » ven. 22 juil. 2016 19:37

déjà fait j'ai même essayer de mettre avec atteindre les éléments non visible mais y'a pas sur l'outil influences et là les points étaient vraiment inatteignables ^^"

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Message par Mimi Sam 16 Déc 2017 - 16:36

par guigui404 » ven. 22 juil. 2016 19:53


j'ai optimisé un peu le kart , j'suis à 18K , je dois encore réduire pour une animation ? sachant que mon pc n'est pas une machine de guerre ^^"

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Message par Mimi Sam 16 Déc 2017 - 16:36

par joe care » ven. 22 juil. 2016 21:18

Pour ton Kart.. s'il y a des triangles c'est pas grave.... l'anim ne va pas être extravagante.. il faut juste faire tourner les roues, eventuellement le volant et deplacer le Kart dans un espace en direct ou en suivant une spline... c'est pas trop gourmand
Par contre 18K pour le kart ça me semble quand même beaucoup, le modèle est assez simple...
Pour Mario ... pourquoi n'essaies tu pas de revoir le maillage ? parce que de toute façon, même en faisant un super boulot dans les influences, tu risques d'avoir des soucis de deformation...
J'ai cru comprendre que tu avais recuperé le modèle et qu'il est destiné au jeu... essaie d'en trouver un qui soit fait pour C4D... ou du moins en quadrangles... ça doit pouvoir se trouver sur le web assez facilement...

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Message par Mimi Sam 16 Déc 2017 - 16:37

par guigui404 » ven. 22 juil. 2016 21:19


joe care a écrit :
Pour ton Kart.. s'il y a des triangles c'est pas grave.... l'anim ne va pas être extravagante.. il faut juste faire tourner les roues, eventuellement le volant et deplacer le Kart dans un espace en direct ou en suivant une spline... c'est pas trop gourmand
Pour Mario ... pourquoi n'essaies tu pas de revoir le maillage ? parce que de toute façon, même en faisant un super boulot dans les influences, tu risques d'avoir des soucis de deformation...
J'ai cru comprendre que tu avais recuperé le modèle et qu'il est destiné au jeu... essaie d'en trouver un qui soit fait pour C4D... ou du moins en quadrangles... ça doit pouvoir se trouver sur le web assez facilement...


je refais actuellement , je vais poster dans projet histoire que vous puissiez suivre et ce sera plus approprié :) , merci

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Message par Mimi Sam 16 Déc 2017 - 16:38

par joe care » ven. 22 juil. 2016 21:22


Si tu veux je peux deplacer tout le sujet directement dans "projet de création"

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Message par Mimi Sam 16 Déc 2017 - 16:38

par guigui404 » ven. 22 juil. 2016 21:33

joe care a écrit :
Si tu veux je peux deplacer tout le sujet directement dans "projet de création"




Je t'en serai fortement reconnaissant

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Message par Mimi Sam 16 Déc 2017 - 16:39

par joe care » ven. 22 juil. 2016 21:37


Et voilà... Animation Mario KART 2174217023

tu veux deplacer aussi ta loco ? parce que le forum "creation de membres " est plutôt destiné aux sujets finis...

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Message par Mimi Sam 16 Déc 2017 - 16:40

par guigui404 » ven. 22 juil. 2016 21:50

joe care a écrit :
Et voilà... Animation Mario KART 2174217023

tu veux deplacer aussi ta loco ? parce que le forum "creation de membres " est plutôt destiné aux sujets finis...




non ba le kart n'est qu'une partie du truc donc y'a rien d'abouti , projet de création c'est approprié

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Message par Mimi Sam 16 Déc 2017 - 16:40

par guigui404 » sam. 23 juil. 2016 20:16

Animation Mario KART 1469297756-maro

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