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Message par guigui404 Lun 30 Juin 2014 - 17:13

et j'ai un probleme de normale etant donné que c'est plat dans le jeux on ne voix que d'un coté ... si quelqu'un a des proposition je prend merci d'avance :)

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Message par KamiGeek Lun 30 Juin 2014 - 17:56

pour Bodypaint d'abord il y a ma vidéo sur le sujet même si ce n'est pas top top
https://www.youtube.com/watch?v=CMVnzaUFOyQ
puis la vidéo de l'arbre :
https://www.youtube.com/watch?v=91L-KvHq8EI
et le vaisseau spatial :
https://www.youtube.com/watch?v=aeiefPdOG30

mais bon si je doit conseiller une vidéo sur bodypaint je conseil celle de Valkaari que tu trouvera sur vimeo :
https://vimeo.com/17659707

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Message par guigui404 Mar 5 Aoû 2014 - 12:04

Modélisation CBR500R SBK version - Page 3 1407232996-rendu4

Voilà j'ai abandonner les 500 mais j'ai fini ma MOTO 3 , je cherche juste encore un truc pour le depliage UV car j'ai vraiment du mal :)

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Message par Invité Mar 5 Aoû 2014 - 12:08

joli travail  Modélisation CBR500R SBK version - Page 3 2408570592 

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Message par silos Mar 5 Aoû 2014 - 12:11

Tiens ! El Guiguito est de retour !  Modélisation CBR500R SBK version - Page 3 3734256371 

Très bien ta moto !  Modélisation CBR500R SBK version - Page 3 2408570592 

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Message par KamiGeek Mar 5 Aoû 2014 - 17:07

as tu regarder mon tuto sur le dépliage dans bodypaint dans la série du tuto sur le vaisseau spatial ?
dit nous où tu bloque dans le dépliage ^_^
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Message par MrRuru Mar 5 Aoû 2014 - 18:15

bien foutus la modé Modélisation CBR500R SBK version - Page 3 2408570592 ....mais pour les textures,je trouve ca dommage!  :study: 
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Message par Mouss Mer 6 Aoû 2014 - 9:33

je ne sais pas si cela pourra te servir, mais suite au tuto (dépliage dans bodypaint) de Kami. je me suis fait une grille en 4096x4096 pour mieux m'y retrouver sur les textures ci-dessous:

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LIEN DE TELECHARGEMENT ICI - 4mo
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Message par guigui404 Mer 6 Aoû 2014 - 13:57

le probleme c'est que j'ai plein de petit polygone détaché etc ... enfin c'est impossible de faire le depliage UV

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Message par KamiGeek Mer 6 Aoû 2014 - 16:40

on peux voir le maillage des partie à déplier ?
des polygone détaché ça ne gêne pas pour le dépliage normalement
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Message par guigui404 Mer 6 Aoû 2014 - 19:38


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Message par KamiGeek Mer 6 Aoû 2014 - 19:58

il n'y a pas tout de déplier il me semble...
je ne comprend pas trop où tu as fait tes découpe toute la partie avant et basse je ne la retrouve pas dans le dépliage
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Message par guigui404 Mer 6 Aoû 2014 - 20:08

euh , j'ai pas vraiment bien compris ton message :/

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Message par KamiGeek Mer 6 Aoû 2014 - 20:16

la partie que tu déplie c'est la partie en rouge exact ?
tu as donc le réservoir, l'arrière et la partie avant qui passe devant le guidon et redescend sur le dessous...

dans ton image déplié il me semble reconnaître le réservoir mais le reste je ne comprend pas quoi correspond à quoi... la grosse partie qui passe sur l'avant et qui revient sur le dessous de la moto ne semble pas être déplié dans ta capture

aussi je ne vois pas où tu as fait tes coupe pour le dépliage où tu as dit à c4d "tu coupe ici"
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Message par guigui404 Mer 6 Aoû 2014 - 20:23

j'ai juste deplié le reservoir effectivement

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